SteamVR 2.8 Güncellemesi

SteamLink aracılığıyla bir Meta Quest kullanıyorsanız SteamVR artık resmi olarak PC VR oyunlarında el takibini destekliyor.

Bilal TEMIZ SteamVR
Okuma Süresi: 4 Dakika.
SteamVR 2.8 güncellemesi
SteamVR 2.8

SteamVR 2.8 güncellemesi hafta sonu betadan çıktı. En büyük ekleme, Meta Quest’in el izleme teknolojisinden yararlanan ve PC VR oyunları için bu özelliği aktif etmesi oldu, bu özellik aktif etse de şuan için sınırlı el izleme desteği veriyor.

Valve bunun tam bir elle takip desteği olmadığını açıkça belirtiyor. Örneğin SteamVR kullanıcı arayüzünü bununla kontrol edemezsiniz. Valve hala bunun üzerinde çalışıyor.

Valve, mevcut el takip işlevini şu şekilde açıklıyor:

“Bu güncelleme, SteamVR kullanıcı arayüzünde el takibi için tam destek sunmuyor. Giriş eşlemelerini kullanarak sınırlı bir ölçüde el takibine olanak tanıyor ve kullanıcıların belirli bir oyun için bir eşleme ve çeşitli Harita meta el takibi oluşturarak oyunlarda bunu denemelerine olanak tanıyor. denetleyici ayarlarındaki oyun girişlerine girişler.”

Önemli: Steam Link Beta gereklidir

PC VR el takibi, dokunmatik kontrolörlere birlikte hafifçe vurularak etkinleştirilir.

Meta Quest tarafında, el izleme desteğinden yararlanmak için hala Steam Link’in beta sürümünün kurulu olması gerekiyor.

2.8 Güncellemesi aynı zamanda SteamVR’ye bir dizi başka iyileştirme de getiriyor.

2.8 Güncelleme Notları:

Bu güncelleme SteamVR arayüzüne tam el izleme desteği sağlamıyor. Girdi atamaları kullanarak sınırlı el takibine izin veriyor. Böylece kullanıcılar bir oyun için atama yaparak ve kontrolcü ayarlarındaki atama arayüzünü kullanıp Meta’nın el izleme özelliğinden gelen çeşitli girdileri oyun girdileriyle eşleyerek bu özelliği oyunlarda deneyebilirler.

El izleme başlığınızda etkinken kontrolcülerinizi birbirine dokundurduğunuzda el izlemenin başlayacağını unutmayın. El izleme kullanımında zorluk yaşarsanız, Meta Quest ayarlarınızdaki cihaz izinlerinde “el ve vücut takibi”ni devre dışı bırakarak bunu kapatabilirsiniz.

El izleme, hem SteamVR Girdisi’ndeki eklem girdisi hem de XR_EXT_hand_tracking OpenXR uzantısı için, SteamVR eklem girdisi kullanılarak ana bilgisayara iletilir.

Bu güncelleme beraberinde aynı zamanda SteamVR, OpenXR API ve Steam Link için bir dizi hata düzeltmesi ve kullanım kolaylığı iyileştirmesi getiriyor.

Yeni oyunlar ve uygulamalar için tercih ettiğimiz API olarak OpenXR’a odaklanmaya devam ediyoruz. SteamVR’ın resmî OpenXR alt forumuna buradan ulaşabilirsiniz. Geri bildirimlerinizin yanı sıra yeni özellikler için önerilerinizi de duymak isteriz.

SteamVR:
  • Pano tutamaçları, kullanıcıya doğru ve kullanıcıdan uzağa doğru hızlandırılmış hareketi içeren yeni bir hareket modeline sahiptir. Hızlanma faktörü şu anda pano ayarları sekmesinden ayarlanabilir. Pano ayarları sekmesi varsayılan olaran gizlidir; sol alttaki “Gelişmiş Ayarları Göster”i seçerek görüntüleyebilirsiniz.
  • Masaüstü pencerelerinin kontrolleri yeniden tasarlandı.
  • Tundra Tracker’lar sol ve sağ bilek rollerine atanabilecek.
  • Bir başlık bağlanmadan önce sürücülerin sayfada ayarları göstermeye çalışması durumunda SteamVR ayarları sayfasının çökmesi düzeltildi.
  • Parmaklar fazla açıldığında GetSkeletalSummaryData’dan gelen kıvrılma verileri artık 1.0 yerine 0.0 değerini bildirecek.
  • Yerel olmayan başlıklarda (Quest, Steam Link, Virtual Desktop vb.) çok düşük FPS’te çalışan sahne uygulamalarıyla ilgili davranış iyileştirildi.
  • Atölye atamalarının girdi sistemleri değiştirilen popüler oyunlarda görüntülenmemesi sorunu düzeltildi.
  • Pico kullanıcıları bazı oyunlarda sanal masaüstünü kullandıklarında meydana gelen siyah ekran hatası düzeltildi.
OpenXR:
  • Sahne ve yerel alan arasında geçiş yaparken xrLocateViews’daki meydana gelen tutarsızlıklar düzeltildi.
  • XR_HTCX_vive_tracker_interaction’daki left_ankle ve right_ankle atamaları düzeltildi.
  • Yanlış alanda gösterilen taban dışı projeksiyon katmanları düzeltildi.
Steam Link:
  • SteamVR Girdisi ve XR_EXT_hand_tracking için el izleme girdisinin iletimi etkinleştirildi.

  • Steam Link ayarlarında etkinleştirilmişse, göz izleme bilgileri XR_EXT_eye_gaze_interaction aracılığıyla OpenXR ile iletilebilir. Not: Önceden “OSC aracılığıyla göz izleme verilerini bu bilgisayardaki diğer uygulamalarla paylaş” seçeneğini etkinleştirmiş olan kullanıcıların, Steam Link ayarlarında “Göz izleme verilerini bu bilgisayardaki diğer uygulamalarla paylaş” seçeneğini etkinleştirmeleri gerekir. Bu, hem OpenXR hem de OSC (etkinleştirilmişse) için göz izleme veri paylaşımını etkinleştirir.

  • Steam Link’in VR’da 2D ve 3D modlarındaki davranışı iyileştirildi.

  • El izleme kontrolcüleri için atama arayüzündeki görüntü atama konumları düzeltildi.

  • Quest 3S ile Steam Link kullanımına yönelik SteamVR güncellemeleri, AMD kullanıcıları için bazı sorunları düzeltiyor ve NVIDIA kullanıcılarının deneyimini daha iyi hâle getiriyor.

Bu makaleyi paylaş