Pirates VR: Jolly Roger, keyifli ve eğlenceli bir VR macerası sunarken, yüzeysel dövüş dinamikleri deneyimi sınırlıyor. İşte bu rengarenk korsan dünyasına dair kapsamlı değerlendirmemiz.
Robert Louis Stevenson’ın edebiyat dünyasına kazandırdığı 19. yüzyıl romanı Treasure Island, kültürel etkisini günümüzde de sürdürüyor.
Daha ciddi korsan hikâyelerine yer veren The Pirate Queen gibi yapımların yanı sıra, Sail, Furious Seas ve Battlewake gibi VR oyunları bu klasik anlatıdan esinleniyor.
Pirates VR: Jolly Roger da bu ikinci yaklaşımı benimseyerek oyuncuları cesur korsanların macerasına davet ediyor.
Kısa Ancak Yoğun Bir VR Oyun
Oyunda, isimsiz bir korsan kaptanı olarak Mars’taki bir hazine avına çıkıyorsunuz. Ancak doğrusal ilerleyen kampanya sadece dört saat sürüyor ve tekrar oynanabilir bölümlerle desteklenmiş olsa da hikâye açısından derin bir deneyim sunmuyor.
Papağan dostunuz, hem ipuçları verirken hem de esprili hakaretlerle sizi motive etmeye çalışıyor. “Ben bir kuş olabilirim ama siz efendim bir tavuksunuz,” gibi şakaları, bazen düşman saldırılarından kaçarken keyifli bir mizah unsuru katıyor.
Görevler genellikle önemli eşyaları bulmak, düşmanları savuşturmak ve bir sonraki mücadeleye geçmek üzerine kurulu. Mekanikler yeterli ancak benzersiz bir deneyim sunmuyor.
Bazı tasarım kararları, sürükleyici VR deneyimini baltalıyor. Envanter sistemi, vücuda saklanan öğeler dışındaki seçenekleri bir menü üzerinden yönetmenizi gerektiriyor ki bu, VR’de sürükleyiciliği azaltan bir unsur.
Kontroller ve Tasarım Tercihleri
Ayrıca kayaları parçalamak gibi eylemler için dokunsal geri bildirim eksikliği dikkat çekiyor.
Manuel yeniden yükleme yerine bel hizasındaki cephane kesesine silahı hareket ettirerek şarjör doldurmak gibi tasarımlar, dövüş deneyimini yüzeysel hale getiriyor.
Neredeyse sadece pala veya silah taşıyan iskelet korsanlarla savaşmanız ve düşmanların kafa vuruşlarıyla kolayca alt edilebilmesi de bu durumu pekiştiriyor.
Boss dövüşleri bile fazlasıyla basit kalıyor, uzun menzilli saldırılar ise nadiren çeşitlilik katıyor.
Bulmacalar ve Keşif Dinamikleri
Bulmacalar ise karışık bir başarı sergiliyor. Bazıları çözmesi keyifli net ipuçları sunarken, diğerleri deneme yanılma yöntemine fazla bel bağlıyor.
Özellikle bir bulmacada vazoları belirli bir sırayla yerleştirmek, ortam ipuçlarına rağmen kafa karıştırıcı olabiliyor.
Buna karşın keşif, oyunun en güçlü yanlarından biri. Karayip temalı parlak plajlar ve gizemli mağaralar, güçlü ışıklandırma ile birleşerek atmosferi destekliyor.
Karanlık mağaralarda yalnızca fener ışığınız eşliğinde ilerlerken tetikte olmanız gerekiyor. Bununla birlikte, sınırlı yüzme bölümleri ve çevresel tasarımdaki eksiklikler daha etkileyici bir keşif deneyimi yaşamanızı engelliyor.
Hareket Kontrolleri ve Teknik Sorunlar
Pirates VR: Jolly Roger, yalnızca yapay çubuk tabanlı hareket kullanıyor ve ışınlanma seçeneği sunmuyor. Hareket yönü başınızın veya ellerinizin pozisyonuna göre belirlenebiliyor.
Kamera ayarları, ayarlanabilir dönüş hızıyla akıcı veya ani dönüş seçenekleri içeriyor.
Ne yazık ki teknik aksaklıklar da oyunun dikkat dağıtıcı unsurları arasında yer alıyor. Görsel patlamalar ve bazı yüzeylerde düşük kaliteli dokular göze çarpıyor.
Özellikle bazı bölümlerde boşluklara sıkışma sorunları, oyun ilerlemesini engelleyici olabiliyor.
Sonuç
Pirates VR: Jolly Roger, renkli görselleri ve keşif odaklı yapısıyla belirli bir çekiciliğe sahip olsa da yüzeysel dövüş mekanikleri ve tasarım sorunları daha derin bir deneyim arayan oyuncular için hayal kırıklığı yaratabilir.
Yine de Karayip adalarına kısa ve eğlenceli bir yolculuk yapmak isteyenler için neşeli bir seçenek sunuyor.
Kullanılan PC Özellikleri
Intel i9-12900, 32GB RAM ve Ekran kartı Nvidia GeForce RTX 4070.
Pirates VR: Jolly Roger İncelemesi için donanım olarak Meta Quest 3 kullanıldı
Daha fazla bilgi edinmek için Steam sayfasında minimum ve önerilen sistem gereksinimlerini bulabilirsiniz.