Cyan’ın resmi yama notlarına göre VR oyunu Myst, Unreal Engine 5.3.2’ye güncellendi. Güncelleme önemli kararlılık iyileştirmeleri getiriyor ve diğer şeylerin yanı sıra, daha zayıf donanımlardaki dokulardaki titremeyi de düzeltiyor.
En önemli değişikliklerden biri VR desteğiyle ilgili: Myst, teknik temel olarak OpenXR’ye geçiyor. Cyan’a göre bu, VR kullanıcıları için daha fazla stabilite ve daha esnek bir ortam sağlamalı. Pek çok farklı VR başlatma seçeneği yerine artık resmi olarak desteklenen tüm VR başlıklarıyla çalışması gereken tek bir seçenek var.
Ancak Cyan, bazı eski VR gözlüklere yönelik resmi desteği sonlandırıyor. Etkilenenler orijinal Oculus Rift, Meta Quest 1 (bağlantı yoluyla), orijinal HTC Vive ve HP Reverb G2 gibi Windows karma gerçeklik gözlüklerinde. Ancak geliştiriciler, OpenXR sayesinde oyunun artık resmi olarak desteklenmeyen bu cihazlarda da çalışabileceğini vurguluyor.
CD-ROM’dan sanal gerçekliğe
Myst, 1993’teki ilk çıkışından bu yana dikkate değer bir evrim geçirdi. O zamanlar önceden oluşturulmuş hareketsiz görüntülere sahip devrim niteliğindeki bir CD-ROM oyunu, artık tam teşekküllü bir VR deneyimine dönüştü. 2022 yazında yapılan bir güncellemeden bu yana, Meta Quest 3 , Quest 3S ve Quest 2’de oyunu el takibi ile tamamen oynayabilirsiniz.
Studio Cyan, bu güncellemeyle sanal gerçekliğe olan bağlılığını bir kez daha kanıtlıyor . Obduction (2016), Myst remake (2020) ve Firmament’in (2023) ardından stüdyo yakın zamanda Myst’in halefi Riven’ın VR desteği de sunan bir remake’ini yayınladı. Riven, bu yılın Haziran ayında Meta Quest için piyasaya sürüldü ve özellikle Quest 3 için optimize edildi.