Pimax, yakın gelecekte Pimax Play’e gelecek olan OpenXR çalışma zamanı ve Quadviews foveated render için kendi çözümünü geliştirdiğini duyurmaktan mutluluk duyuyor. Bunun için beta testi yakında başlıyor ve bu yılın ilerleyen zamanlarında yayınlanacak. Bu, Pimax Crystal Light gibi VR başlıklarımızla en üst düzey sanal gerçeklik deneyimini sağlama hedefimizde bir başka adım.
OpenXR Runtime Nedir?
OpenXR, Khronos Group tarafından geliştirilen açık bir standarttır ; VR/AR donanımınız ile OpenXR API’niz arasındaki iletişimi yöneten önemli bir yazılım parçasıdır. Esasen, OpenXR’ı kullandığınızda, bu çalışma zamanı bir çevirmen görevi görerek uygulamanızın isteklerini donanımınızın anlayabileceği ve işleyebileceği bir biçime dönüştürür.
Pratik açıdan, OpenXR çalışma zamanı birden fazla VR ve AR cihazının yönetimini basitleştirir. Uygulamaların aynı kod tabanını kullanırken çeşitli üreticilerin farklı cihazlarında sorunsuz bir şekilde çalışmasını sağlar.
Neden Pimax Play entegrasyonu?
Bu özelliği uygulama kararımız, kullanıcı isteklerinin yanı sıra Pimax Play deneyimini iyileştirme isteğimizle birlikte geldi. Tüm yazılım özelliklerinin Pimax Play’e entegre edilmesi, ek yazılım indirme ve yüklemeye gerek kalmadan kullanılabilirliği büyük ölçüde artırır ve kullanıcı kolaylığına katkıda bulunur. Bu yeni gelişme ayrıca çalışma zamanını geliştirmeye devam etmemizi sağlar.