Çok sevdiğimiz karma gerçeklik oyunu Starship Home incelemesi yaparak bu güzel oyunu size sunmak isterdik, tarship Home sadece sıradan gemi yönetimi öğeleri içeren akıllıca hazırlanmış ve bulaşıcı derecede sevimli bir bilimkurgu bahçe oyunu değil. Muhtemelen karma gerçeklik geliştiricilerinin Quest 3’teki olağan numaralardan nasıl kurtulup kendi oturma odanızda oynamaya değer bir şey yaratabilecekleri konusunda şu anda en iyi örneklerden biri. Bu büyük, küçük MR oyununa neden aşık olacağınızı bu Starship Home incelemesi ile öğrenebileceksiniz.
Oyun Oynanışı
Birçok karma gerçeklik oyunu varoluş nedenini bulmakta zorlanıyor, çoğunlukta erken katılımcıların çoğu kendi odanızda ‘X’ yapmanın havalılığına güveniyor. Bu, MR oyunlarına muhtemelen olması gerekenden daha az prestij kazandıran oldukça kolay bir şeye yol açtı, özellikle de Quest 3 ve yeni tanıtılan Quest 3S gibi başlıkların Quest 2 sahipleri için sadece bariz bir yükseltme yolundan daha fazlası olmayı umduğu düşünüldüğünde. Meta’nın MR’ı kitlelere ulaştırması için, yeni VR oyunları için isteğe bağlı bir moddan veya tüm avantajlarına rağmen masanızdan bir içecek almanın daha kullanışlı bir yolundan fazlası olması gerekiyor.
Meta’nın geliştiricilerin Quest’in kameralarına erişmesine izin vermeme, odanızı daha iyi hale getirme ve MR oyunlarının evinizi gerçekten ilgi çekici bir deneyim için bir fona dönüştürmesi için ihtiyaç duyduğu türden ayrıntıyı sunabilen oyunlar yaratma yeteneklerini sınırlamasından kaynaklanıyor.
Aynı sınırlamalarla çalışan bağımsız stüdyo Creature, Starship Home ile tam isabet etmiş gibi görünüyor, herhangi bir odanızı, ofisinizi kendi uzay geminize dönüştürmenizi sağlayan bileşenler sunuyor ve bunu sonunda VR oyunlarıyla eşit şartlardaymış gibi hissettirecek şekilde yapıyor. Kısacası biz bayıldık ve sizin de bayılacağınızı düşünüyoruz.
Starship Home’da, kötü bir Blight ile enfekte olmuş bitkileri toplamanız ve evreni tekrar uyuma kavuşturmanız gerekiyor. İşte oyun döngüsünün temelleri, ancak Starship Home incelemesi sırasında açıklamayacağım bazı sürprizler var.
Kendi yıldız geminizin ev veya ofisinizin güvertesine atlayıp göreviniz, uzaylı dünyalara seyahat ederek galaksinin dört bir yanına dağılmış bitkileri bulmak.
Serbest uzay kaşifleri dikkat: Gemi uçuşu, esasen 3D haritada gezegen koordinatlarını ortaya çıkarmanızı ve dümen kontrollerinizde büyük bir ‘BAŞLA’ koluna basmanızı gerektiren raylı bir deneyimdir. Sonuçta bu No Man’s Sky değil. Daha çok keşif ve eğlenceli oda ölçeğinde etkileşimler hakkında olan rahat, oldukça kolay bir oyun.
Raylarda olmasına rağmen, uzay geminizin bir sonraki yere fırlatılması için epey etkileşimli bir süreç söz konusu. Yolculuğa çıkmadan önce geminizi enerji damlalarıyla şarj etmeniz gerekecek; bu, zemine gömülü bir depolama tankında bulunuyor. Ayrıca gezegeni yörüngeden taramanız ve ardından benzersiz biyomunu ortaya çıkarmak için bir drone kullanarak aşağıdaki yüzeye inmeniz gerekecek. Yanınızda olan robot arkadaşınızı hava kilidinden dışarı atın ki gezegene gidip otomatik olarak onları toplayabilsin.
Bitkinizi geminizin içine geri getirip, şimdi rüyalarına girerek galaksiyi ele geçiren kötü Blight’tan kurtulmanız gerekiyor. Evet, bu bitkiler garip şeyler hakkında rüya görüyor ve hatta kişilikleri bile var.
Her rüya aslında kendine özgü benzersiz mini bir oyun ve bu da tavandan yağmur damlalarını küçük basamak taşları kullanarak sektirmek veya geniş dokunaçlı ellerle hastalıklı sümüklü böcekleri ezmek gibi eğlenceli tek seferlik bulmacalardan oluşuyor; hepsi farklı teknik renk tonlarındadır.
Şimdi yeni iyileşmiş bitki dostunuzu dikmenin ve onları doğru frekansa ayarlamanın zamanı geldi. Çünkü bu bitkiler şarkı söyleyebilir.
Onları beslemek ve mutlu bir şekilde şarkı söylemelerini sağlamak sizin işiniz, bunu teraryumdan yumuşak küçük tomurcuklarınızdan birini alıp bitkinize damlatarak yapabilirsiniz. Ayrıca, büyümeleri ve sonunda son hallerine dönüşmeleri için bitkileri zaman zaman saksı değiştirmeniz gerekecektir.
Ve bitkilerinizi mutlu tutmak önemlidir. Gerçek hayatta bir çok bitki öldürmüşüzdür, hangi gübreye ihtiyaçları olduğunu ve ne zaman sulanması gerektiğini hatırlamak düşündüğümden daha az zahmetli geliyor. Daha çok kendi başına eğlenceli bir mini oyun gibi, bitkiler herkes doğru malzemeleri aldığında nakaratla senkronize olan akılda kalıcı bir melodiyle sizi ödüllendiriyor. Keşke gerçek bitkiler de bizlerden beklentileri için bu kadar açık sözlü olsalardı.
Sonrasında yapmanız gereken tek şey, Blight’ın kaynağını bulmak için galaksiyi keşfetmeye devam etmek.
Toplamda yaklaşık üç saatimi aldı, ancak hiçbir aksiyon çılgınca hissettirmediğinden, kişisel hızınıza bağlı olarak daha uzun süre oynayabilirsiniz; böylece arkanıza yaslanıp bitkilerinize kendi hızınızda bakabilir ve ne tür bakıma ihtiyaç duyduklarına göre düzenleyebilirsiniz.
Evet, çok rahat ve hatta bazen biraz tekrarlayıcı bir deneyim olmasına rağmen bu oyunu sevdik. Çok tatlı ve tuhaf ve sürprizlerle dolu. Kabul ediyorum, benim zevkime göre biraz fazla konuşan yardımsever bir uzaylı var ama neden peşimden geldiklerini anlayabiliyorum. Starship Home’da yapılacak çok şey var yol boyunca tamamlamanız gereken birçok görevi takip etmek için de kesinlikle bir ele ihtiyacınız olacak.
Tek dileğim Starship Home’un daha büyük bir evren ve biraz daha raydan çıkması. Daha fazla (sanal) bitki, gemim üzerinde daha fazla kontrol ve belki de genel olarak biraz daha organik keşif istiyorum. Yine de, oyunumun akılda kalıcı bitki türevi ritmine başımı sallamaktan ve bilinmeyen bir nedenden dolayı hayatta kalmış, çürüyen ev bitkilerinin başıboş çetesiyle asla yapmayacağım bir şekilde evimin yeni galaksiler arası bahçesine görev bilinciyle bakmaktan kendimi alamadım.
Botanik tarafı berbat olsa da, Starship Home kesinlikle beynimi ele geçiren ilk karma gerçeklik oyunu oldu, Karma gerçeklik oyun listemizin başında yer alacak.
Dalış Hissi
Starship Home’daki tüm tuhaf aletler sanal bir gemiye, hatta kendi odanıza göre düzenlenmiş bir gemiye kolayca yerleştirilebilirken, oyunun akıllı modülerliği sayesinde MR geçişinin deneyim için önemli olduğunu savunuyorum.
Başlangıçta, oyun istediğiniz yerde çeşitli kontrol panelleri, ambar pencereleri, depolama dolabı ve hava kilidi açmanıza izin veriyor. Oda, dümen kontrolünüzün ve ana pencerenizin bulunduğu yere göre kendini yönlendiriyor, ancak panelleri duvardan kolayca çıkarabilir ve oyun ortasında kurulumunuzu yeniden düzenleyebilirsiniz.
Odamdaki her yere dağılmış bu ambar pencereleri sanki gerçeklikten küçük bir kaçış kapsülüne adım atmışsınız gibi bir yanılsamaya yol açıyor, aynı zamanda büyüyen bitki dostlarım ve aletlerim koleksiyonumu koymak için ‘yeni’ bir ortam görevi görüyor.
Renkli katmanlar her karşılaşma için havayı da belirliyor, mavi, kırmızı ve morumsu tonların sürekli değişimi ona havalı bir bilimkurgu havası verir. Bitki rüyalarında, sizi zihinsel olarak gemiden çıkaran, ancak yine de belirgin bir şekilde ev şeklinde bir yer olan yeni, garip renkli bir katmanla her zaman ödüllendirilirsiniz, çünkü rüya mini oyunları odalarınızın gerçek dünyadaki düzenini bir fon olarak kullanıyor.
Diegetik arayüzler de her yerde, yani okuduğunuz tek ekranlar, sonuç olarak kendi kişiliklerine sahip olan bu benzersiz bitkiler hakkında bilgilendirici ekranlar. Bir bitkiye vurun, size güvensiz bir göz küresiyle bakabilir veya bir top haline gelip hangi gübreye ihtiyacı olduğunu unuttuğunuzda acı içinde kıvranabilir. Bu yüzden nazik olun.
Starship Home bir VR oyununa sığdırılabilirken, akıllı modülerliği sayesinde neredeyse her boyuttaki odayı gerçek bir oyun alanına dönüştürebiliyorsunuz. Bence bu bir ekleme ve kesinlikle bir aldatmaca değil.
Konfor
Oda ölçeğinde bir oyun olduğu için, geminizin yapabileceği raylı keşiflerin ötesinde yapay hareketler konusunda endişelenmenize gerek kalmayacak rahat bir deneyimdir, çünkü odanız tüm hareketler için sağlam bir zemindir.
Quest 3’ün karma gerçeklik geçişi oldukça iyi, ancak hala emekleme aşamasında. Daha iyi, daha net ve daha hızlı geçiş, Starship Home dahil olmak üzere uzun vadeli bir kullanıcının bakış açısından her şeyi iyileştirirdi, ancak oyun bunun için eleştirilebilir. Bu gerçekten de oyunun sunduğu tüm araçları ve daldırmayı gözbebeklerime ve dolayısıyla gerçeğe daha yakın hale getirme isteğinden kaynaklanıyor.
Tüm kontrolleri sandalye seviyesine yerleştirerek oturarak oynayabileceğiniz gibi, mini oyunlardaki bazı etkileşimler ve geminin depo dolabına erişim için iyi bir zaman aralığı gerekir; bu da oyunu esas olarak ayakta, oda ölçeğinde bir oyun haline getirir.
Starship Home Konfor Ayarları | |
Döndürme | |
Yapay tornalama | ✖ |
Hareket | |
Yapay hareket | ✖ |
Duruş | |
Ayakta durma modu | ✔ |
Oturma modu | ✖ |
Yapay çömelme | ✖ |
Gerçek çömelme | ✔ |
Erişilebilirlik | |
Altyazılar | ✔ |
Diller | İngilizce |
Diyalog sesi | ✔ |
Diller | İngilizce |
Ayarlanabilir zorluk | ✖ |
İki el gerekli | ✔ |
Gerçek çömelme gerekli | ✔ |
İşitme gerekli | ✖ |
Ayarlanabilir oyuncu yüksekliği | ✖ |