Skydance’s Behemoth Büyük Bir Yama Aldı: Dövüş Sistemi İyileştiriliyor

Skydance's Behemoth, yenilenen savaş sistemi ve genel iyileştirmelerle 2024 VR oyun dünyasında dikkat çekmeye devam edecek gibi görünüyor.

Cankan Oyun Güncelleme
Okuma Süresi: 4 Dakika.
skydance's behemoth
Skydance's Behemoth

Skydance’s Behemoth, oyunculardan dövüş sistemi hakkında aldığı eleştiriler doğrultusunda büyük bir yama yayınladı. Dövüş sistemine dair “tartışmalı” olarak değerlendirilen unsurları ele alan bu güncelleme, desteklenen tüm platformlar için önemli değişiklikler getiriyor.

Behemoth, 5 Aralık’ta Horizon Store (sadece Meta) ve Steam üzerinden Quest 2/3/Pro, PSVR 2 ve PC VR başlıklarına çıkış yapmıştı. Oyun, fizik tabanlı yapısı ve insan düşmanlara karşı yakın dövüş mekanikleriyle dikkat çekse de, pek çok oyuncu savaş sisteminin yeterince tatmin edici olmadığını dile getirdi.

Stüdyodan Gelen Açıklama

Skydance Games, yamayla ilgili yaptığı açıklamada, “Savaş mekanikleri tartışmalı bir konuydu. Birçok oyuncu bu sistemi seviyor, bu yüzden kökten bir değişiklik yapmayacağız. Ancak dayanıklılık tüketimi, savuşturma zorlukları ve saldırılardan kaçma gibi konularda iyileştirmeler yapacağız” dedi.

Güncellemeyle birlikte oyuna “Serbest Stil Modu (Freestyle Mode)” eklendi. Bu mod, tırmanma zorlukları haricinde savaş dayanıklılığı tüketimini en aza indiriyor. Ancak bu modda başarılar ve kupalar devre dışı bırakılmış durumda.

skydance's behemoth

Güncellemenin Öne Çıkan Noktaları

Yayınlanan yama, yalnızca dövüş sistemini iyileştirmekle kalmıyor, aynı zamanda düşman yapay zekâsı, boss dövüşleri, çevre etkileşimleri ve genel performans gibi birçok konuda yenilikler sunuyor. Yama notları hem spoiler içermeyen kısaltılmış bir sürümle hem de daha ayrıntılı bir şekilde paylaşılmış durumda.

Oyuncu Deneyimi

  • Shader derleme sürecini daha iyi anlatmak için oyun başlatılırken yeni bir yükleme ekranı eklendi.
  • Ana menüye dokunsal geri bildirim özellikleri eklendi.
  • Arena Modu’nda belirli koşullarda meydana gelen çökme sorunları giderildi.
  • Önemli alanlarda tırmanma etkileşimleri ve çarpışma yönetimi iyileştirildi.
  • Nightscraper dövüşü sırasında ve Ragnar’ın eğitim sırasında kaybolması gibi ilerleme engelleyici sorunlar çözüldü.

Oyun Mekanikleri

  • Oyuncuların geometriye takılmasını önlemek için çarpışma sistemi geliştirildi.
  • Düşman tepkileri, saldırılara karşı durum geçişleri ve çarpışma iyileştirildi.
  • Tırmanma sırasında yaşanan nadir hatalar düzeltildi.
  • Kaydedilen oyunlarda anahtarların doğru şekilde yeniden yüklenmesi sağlandı.

Sanat ve Ses

  • Çevre dokuları ve aydınlatma iyileştirildi, özellikle Quest 3 kullanıcıları için daha iyi bir görsel deneyim sunuldu.
  • Görsel patlama sorunları azaltıldı, sabit yüzen nesneler (oklar, molozlar vb.) düzeltildi.
  • Shacklehide savaşında artık müzik kesintisiz çalıyor.

Savaş Mekanikleri

  • Savuşturma/Bloklama: Daha geniş bir bağışlama açısı ile kolaylaştırıldı.
  • Dodge: Yenilmezlik süresi 0,5 saniye olarak ayarlandı.
  • Baş Vuruşları: Standart düşmanlara tek vuruşta ölüm sağlıyor.
  • Dayanıklılık Tüketimi: Denge sağlanarak tüm zorluk seviyeleri için yeniden ayarlandı.
  • Miniboss ve Boss’lar: Zorluk seviyeleri dengelendi, Ragnar’ın canı ve saldırı hızı artırıldı.

Seviye Güncellemeleri

  • Kritik bölgelerde (Zephyr’s Pass, Throne Room) çarpışma ve etkileşim sorunları giderildi.
  • Bulmacalar ve sandıklara erişim daha kullanıcı dostu hale getirildi.

Genel Performans ve Kararlılık

  • Önemli çökme sorunları çözüldü, genel kararlılık iyileştirildi.
  • Aydınlatma ve VO (seslendirme) zamanlamaları optimize edildi.
  • Trophy Room koleksiyonları yeniden düzenlenerek aksaklıklar giderildi.

Oyuncuların Tepkileri

Skydance Games, yamayla birlikte sistemlerini “dayanıklılık, savuşturma ve kaçmayı daha affedici hale getirecek şekilde” ayarladıklarını belirtti. Oyuncuların bir kısmı bu değişikliklerden memnuniyet duyarken, bir kısmı da oyunun savaş mekaniklerinin özüne sadık kalmasını talep ediyor.

Yama, oyunun geniş oyuncu kitlesine daha erişilebilir ve keyifli bir deneyim sunmayı hedefliyor. Skydance, bu yama ile yetinmeyeceklerini ve topluluk geri bildirimlerini dikkate alarak Behemoth’u geliştirmeye devam edeceklerini ifade ediyor.

Behemoth, yenilenen savaş sistemi ve genel iyileştirmelerle 2024 VR oyun dünyasında dikkat çekmeye devam edecek gibi görünüyor.

Bu makaleyi paylaş