Nvidia’nın popüler bulut oyun hizmeti GeForce Now, bu ayın sonunda Quest 3, Pico ve Apple Vision Pro gözlüklerinin web tarayıcılarında kullanılabilir olacak. Bu gelişmeyle birlikte bağımsız XR gözlük kullanıcıları, daha geniş bir oyun deneyimine erişebilecek.
GeForce Now, oyuncuların Steam, Epic Games Store, Ubisoft Store, Microsoft Store, EA Store ve GOG gibi platformlarda sahip oldukları desteklenen PC oyunlarını dizüstü bilgisayarlar, tabletler, akıllı telefonlar, televizyonlar ve yayın cihazları üzerinden oynamasına olanak tanıyor. Yakında bu listeye bağımsız XR kulaklıkları da eklenecek.
Ücretsiz | Performans (ayda 10$) | Ultimate (ayda 20$) | |
Reklamsız | ❌ | ✅ | ✅ |
Sıra Süreleri | “En uzun” | “Kısa” | “En kısa” |
Kalite ve Kare Hızı | 1080p SDR 60FPS | 1440p SDR 60FPS | 4K HDR 240FPS |
RTX Grafikler | ❌ | ✅ | ✅ |
Çerçeve Oluşturma | ❌ | ❌ | ✅ |
Nvidia Refleks | ❌ | ❌ | ✅ |
Bulut G-Senkronizasyonu | ❌ | ❌ | ✅ |
Üç Farklı Hizmet Seçeneği
Hizmet, Ücretsiz, Performans ve Ultimate olmak üzere üç kademede sunuluyor:
- Ücretsiz: Reklam destekli ve 1080p çözünürlük ile sınırlı olup, yoğun kullanımda “en uzun” kuyruk sürelerine sahiptir.
- Performans (10$/ay): Reklamsız, “kısa” kuyruk süreleriyle ve RTX aktifken 1440p yayın desteği sunar.
- Ultimate (20$/ay): “En kısa” kuyruk süreleriyle birlikte HDR, DLSS Çerçeve Oluşturma, Nvidia Reflex ve Cloud G-Sync desteğiyle 4K 240 FPS yayın yapar.
Yeni Kulaklık Destekleri
Şu anda GeForce Now’a XR gözkükler üzerinden erişim denendiğinde tarayıcı uyumsuzluğu bildirilirken, bu ay gelecek güncellemeyle Quest 3, Quest 3S, tüm Pico modelleri ve Apple Vision Pro desteklenecek. Quest’te GeForce Now, 2023 sonlarında gelen Xbox Cloud Gaming hizmetine katılıyor. Ancak bu iki hizmetin çalışma mantıkları farklı:
- GeForce Now: Oyuncuların mevcut oyun kütüphanelerindeki içeriklere erişim sağlar.
- Xbox Cloud Gaming: Abonelik modeli ile bir Xbox oyun kataloğu sunar.
3D Oyun Deneyimi ve XR Geleceği
Henüz ne GeForce Now ne de Xbox Cloud Gaming, kulaklıkların sunduğu potansiyelden yararlanarak belirli başlıkları 3D olarak sunmayı planlamış değil. Bunun gerçekleşebilmesi, geliştirici desteği gerektirebilir ve enjeksiyon yöntemleri bu tür entegrasyonları kısıtlayabilir.
Ancak başlık teknolojilerinin çözünürlük artışı ve ağırlık azaltımı ile birlikte, 3D derinlik sağlayan geleneksel oyun deneyimine talep artabilir.
Bu taleplere yanıt verebilecek ilk hizmet sağlayıcının hangisi olacağını ise zaman gösterecek. Gelecek, XR gözlük kullanıcıları için heyecan verici yeniliklere işaret ediyor!