Bullet Time Agent: VRChat’e Gelen Sekiz Saatlik Heyecan Dolu Macera

M. Cem TURKMEN VRChat Oyun
Okuma Süresi: 2 Dakika.
bullet time agent vrchat

Bullet Time Agent, VRChat üzerinde oynanabilecek tam sekiz saatlik bir aksiyon-macera oyunu olarak yayınlandı. Solo geliştirici Lakuza tarafından yaratılan bu oyun, VRChat’in kullanıcı tarafından oluşturulan içerik ekosisteminin sunduğu yenilikçi fırsatları gözler önüne seriyor.

Bullet Time Agent, oyuncuları sıradan bir hırsızın rolüne sokarak başlıyor. Gizemli bir eseri geri getirme görevi sırasında, karakter beklenmedik şekilde zaman manipülasyon güçleri kazanıyor. Bu yetenek, oyunun temel mekaniği olarak kullanılıyor ve oyunculara mermi cehennemi mücadelelerinden bulmaca çözmeye kadar farklı zorluklar sunuyor. Zamanı yavaşlatma ve geri sarma gibi mekanikler, oyunun aksiyon ve strateji dolu yapısını destekliyor.

Lakuza, VRChat’in araçlarını ve CyanTrigger gibi Unity eklentilerini kullanarak geleneksel kodlama engellerini aştı. Herhangi bir manuel kod yazmadan tasarım ve oyuncu deneyimine odaklanan geliştirici, VRChat’in sunduğu esnekliği oyunun yaratıcı mekaniklerine yansıttı.

Lakuza bu süreçle ilgili olarak şunları söyledi:
“Kodlama bilgim olmamasına rağmen, VRChat ve CyanTrigger gibi araçlarla oyunu hayata geçirebildim. Bu, tasarım sürecine daha fazla odaklanmamı sağladı.”

Bullet Time Agent Oynanışı: Strateji ve Zaman Manipülasyonu

Bullet Time Agent, oyunculara sıra dışı bir deneyim sunuyor.

  • Zaman Manipülasyonu: Saldırıları yavaşlatma, geri sarma ve çift zıplama gibi mekanikler strateji gerektiriyor.
  • Kontrol Noktaları: Oyuncuların ilerlemesini koruyan sistem, boss savaşlarında sınırlı geri sarma ile stratejik düşünmeyi teşvik ediyor.
  • Platform ve Bulmaca Dinamikleri: Oyun, aksiyon ve zekayı birleştiren görevlerle oyuncuları sürekli aktif tutuyor.

Boss karşılaşmaları, sınırlı geri sarma kullanımıyla gerilimi artırıyor ve yaratıcı çözüm yollarını ödüllendiriyor.

Bullet Time Agent, VRChat’in yenilikçi bir şekilde kullanılabileceğinin kanıtı. Oyunun PCVR ve Quest sürümleri arasında küçük grafik farklılıkları bulunuyor. Quest sürümünde çözünürlük ve çevresel efektler azaltılmış olsa da, temel oynanış her iki platformda da aynı. Quest, bağımsız cihaz kullanıcıları için bir seçenek sunarken, grafik önceliği olanlar için PCVR sürümü öneriliyor.

Oyunun geliştirme sürecinde dikkat çeken bir özellik de kayıt sistemi. VRChat’in kalıcılık özelliği henüz tam olarak desteklenmediği için, Lakuza geçici bir çözüm geliştirdi. Oyuncular, oyun kayıtlarını uzun bir kodla panoya kopyalayıp daha sonra yeniden yükleyerek ilerlemelerini koruyabiliyor. VRChat’in gelecekteki güncellemeleriyle bu özelliğin daha da iyileşmesi bekleniyor.

Bu makaleyi paylaş