Attack on Titan VR İncelemesi

Attack on Titan VR incelemesi sonrası hayal kırıklığı yaratan bir VR oyun diyebiliriz. Eğer büyük bir hayransanız arkadaşlarınızla birlikte eğlenebilirsiniz, ancak bu haliyle oyunu tavsiye etmek zor.

VR Oyun İnceleme
Okuma Süresi: 5 Dakika.
attack on titan vr i̇nceleme
Attack on Titan VR İnceleme
4.9
Attack on Titan VR: Unbreakable

Sizler için hayran olduğum anime serisinin VR Oyunu Attack on Titan VR incelemesi. Attack on Titan VR: Unbreakable, uzun zamandır beklenen tam sürümüyle nihayet oyuncularla buluştu. Ancak ne yazık ki etkileyici dövüş mekaniği bile bu VR uyarlamasının hayal kırıklıklarını örtmeye yetmiyor.

Anime serisinin büyük bir hayranı olarak Attack on Titan VR: Unbreakable başlangıçta ilgimi çekti. Özellikle, bu tür bir VR deneyiminin serinin dinamiklerini nasıl uyarlayacağını merak ediyordum.

Geliştirici UNIVRS, erken erişim stratejisini benimseyerek oyunun ilk iki bölümünü Haziran ayında yayınladı. Ancak, tam sürümdeki sorunlar ilk izlenimlerimdeki eleştirilerimi haklı çıkarır nitelikte.

attack on titan vr i̇ncelemesi

Oyunun hikayesi, seriye aşina olmayan oyuncuları da kapsayacak şekilde düzenlenmiş. Titanlar insanlığı tehdit etmeye devam ederken, Survey Corps’un yeni bir üyesi olarak Eren, Mikasa, Armin ve Levi gibi tanıdık yüzlerin yanında savaşıyorsunuz.

Oyunun başında, kontrol mekaniklerini öğrenmenizi sağlayan bir eğitim bölümü bulunuyor. Omni-Directional Mobility (ODM) ekipmanı, çapalar yardımıyla şehirde ustalıkla hareket etmenizi sağlıyor.

Gaz kaynağınızın sınırlı olması, yönlendirme konusunda dikkatli olmanızı gerektiriyor. Bu mekanik, VR’nin hareket kontrollerine oldukça uygun bir şekilde entegre edilmiş.

ODM ekipmanınız aynı zamanda bir silah görevi de görüyor. Titanların boyunlarına hedef alarak öldürmek, başlangıçta tatmin edici hissettiriyor. Ayrıca, Titanların uzuvlarını keserek yavaşlatmak da bir başka etkili strateji.

Görevlerden kazandığınız puanlarla daha güçlü ODM ekipmanları ve bıçaklar edinebiliyorsunuz. Ancak, bu ekipmanları görev aralarında üsse dönmeden donatamamak küçük de olsa bir sıkıntı yaratıyor.

attack on titan vr

Ne yazık ki, oyunun en büyük problemi burada başlıyor: tekrarlayan görevler ve eksik içerik. Kampanya, belirli bir süre içinde Titan öldürmek veya belirli konumları savunmak gibi görevlerden oluşuyor.

İlk birkaç görev eğlenceli olsa da, ilerledikçe zorluk seviyesi yalnızca daha fazla Titan öldürmek üzerine kurulu. Abnormal Titanlar gibi zorlu düşmanlar eklenmiş olsa da, görevler hızla monotonlaşıyor.

Kampanya yapısındaki dengesizlik de dikkat çekiyor. İlk bölümde 10 görev bulunurken, üçüncü bölümde sadece dört görev var. Dördüncü bölüm ise tek bir görevle sınırlı ve tatmin edici bir son sunmuyor.

Tüm kampanyayı tamamlamak dört saatten az sürdü ve bu süre boyunca tekrarlayan görevler oyunun temposunu düşürdü.

Çok oyunculu mod da bu eksiklikleri gideremiyor. Arkadaşlarla oynamak eğlenceli olabilir, ancak tasarım tercihlerindeki bazı sınırlamalar bu deneyimi zedeliyor. Örneğin, çok oyunculu moda erişim, ilk görevi tamamlamadan mümkün değil. Bu gereksiz bir engel olarak karşımıza çıkıyor.

Rahatlık seçenekleri açısından oyun, VR oyuncularının ihtiyaçlarını karşılamakta yetersiz kalıyor. Hareket yoğun bir oyun olmasına rağmen, görev sırasında ayarları değiştiremiyor ve üsse dönmeniz gerekiyor. Ayrıca, oyunda bir ışınlanma seçeneği veya hareket yoğunluğunu azaltacak bir vinyet bulunmuyor.

39031509 799141255672762 2662005463467922782 n

Tek başına oynarken en büyük sorunlardan biri de takım arkadaşlarının etkisizliği. Görevlerde yanınızda olması gereken diğer keşif üyeleri, Titanlara saldırmak yerine genellikle kurtarılmayı bekleyen bir yük haline geliyor.

Özellikle bir Titan tarafından yakalandıklarında, kurtarıldıktan sonra bile hareket etmeyerek başka bir Titan tarafından yeniden yakalanmayı bekliyorlar. Bu sorun, oyunun eğlencesini ciddi şekilde baltalıyor.

Görsel tasarıma gelirsek, Titanların detayları ve bazı ana karakterler yeterli seviyede görünüyor. Ancak çevresel grafikler, oyunun geneline kıyasla oldukça zayıf. Bina hasarları ve zemin dokuları eski nesil oyunları andırıyor, bu da VR’deki daldırma hissini olumsuz etkiliyor.

Performans sorunları, sık tekrarlanan ses replikleri ve dudak senkronizasyonu hataları gibi teknik problemler de bu eksiklikleri daha belirgin hale getiriyor.

Attack on Titan VR İncelemesi – Kategorilerde Değerlendirme

Oynanış

Dövüş mekaniği ve Omni-Directional Mobility (ODM) ekipmanıyla hareket etme sistemi oldukça etkileyici. Titanlara karşı fiziksel bir mücadele hissi yaşanıyor, ancak tekrarlayan görev yapısı ve kısa kampanya süresi genel deneyimi gölgeliyor. Daha geniş ve çeşitlendirilmiş görevler oynanışı zenginleştirebilirdi.

Görsel Derinlik

Ana karakter modelleri ve Titan tasarımları, özellikle Quest 3’te yeterince iyi görünüyor. Ancak çevresel tasarımlar büyük ölçüde yetersiz; çimenlerin zemine boyanmış gibi görünmesi, bina hasarlarının basitliği ve görsel varlıkların yaklaşınca belirgin şekilde değişmesi dalışı bozuyor.

Konfor

VR hareket kontrolleri genel olarak sorunsuz olsa da, ışınlanma seçeneğinin eksikliği ve konfor ayarlarının görev sırasında değiştirilememesi deneyimi olumsuz etkiliyor. Özellikle yoğun hareket gerektiren bölümlerde oyuncular için daha fazla konfor seçeneği sunulabilirdi.

Ortam

Titanlarla savaşırken atmosfer gerilimli ve etkileyici, ancak çevresel detayların eksikliği dünyayı tam anlamıyla hissetmeyi engelliyor. Çevre, hikaye anlatımına daha fazla katkı sağlasaydı, oyun daha sürükleyici olabilirdi.

Geliştirici UNIVRS, gelecekte yeni modlar ve silahlar eklemeyi planlıyor. Ancak, bu güncellemelerin oyunun temel sorunlarını çözebileceği şüpheli.

Attack on Titan VR: Unbreakable, serinin hayranlarını memnun etmekte zorlanan bir uyarlama. Dövüş mekaniği ve kontroller iyi düşünülmüş olsa da, kısa ve tekrarlayan kampanya, görsel tutarsızlıklar ve teknik sorunlar oyunun potansiyelini gölgede bırakıyor.

Eğer büyük bir hayransanız arkadaşlarınızla birlikte eğlenebilirsiniz, ancak bu haliyle oyunu tavsiye etmek zor.

Attack on Titan VR İnceleme
Attack on Titan VR: Unbreakable
4.9
Oynanış 5.4
Görsel Derinlik 3.7
Konfor 6
Ortam 4.6
Bu makaleyi paylaş