Sid Meier’s Civilization VII – VR (2025), Quest 3 için piyasaya sürülmesinin üzerinden bir haftadan fazla zaman geçmesine rağmen, oyunun geliştiricisi PlaySide Studios, 9 Nisan’daki çıkıştan sonra bir performans güncellemesi yayınlamış olsa da, oyuncular hâlâ kötü performans ve çökme sorunlarıyla mücadele ediyor. Orijinal geliştirici Firaxis Games iş birliğiyle geliştirilen bu VR sürüm, popüler gerçek zamanlı strateji oyununu ilk kez sanal gerçekliğe taşıdı ve Quest 3 ile 3S oyuncuları için tek oyunculu ve çevrimiçi çok oyunculu modlar içeriyor.
Ancak oyun, ayın başında piyasaya sürüldüğünde bazı problemlerle karşılaştı. Birçok kullanıcı, özellikle sanal ve karma gerçeklik modlarındaki savaş masasında ciddi takılma (stuttering) sorunları yaşadıklarını bildirdi.
11 Nisan’da yayınlanan bir güncelleme, geliştirici stüdyo tarafından “bazı performans sorunlarını düzeltmeye yönelik” olarak tanımlandı. Ancak görünen o ki oyun hâlâ tam olarak düzelmiş değil.
En son kullanıcı yorumları, VR modunda oynarken devam eden takılmaların yanı sıra, artık oyunun hem oynanış sırasında hem de açılışta çökmesiyle ilgili çok sayıda şikayet içeriyor. Stüdyo, resmi Discord sunucusu üzerinden Pazartesi günü yaptığı açıklamada şu ifadeleri kullandı:
“Bazı oyuncuların Civilization VII – VR ile çökme sorunları yaşadığını biliyoruz ve şu anda bu durumu araştırıyoruz.”
Firaxis, kullanıcılara destek ekibiyle iletişime geçmelerini önerse de, şikayetlerin arkası kesilmiş değil. Bu da oyunun Horizon Store’da yalnızca 2.8/5 puan almasına neden oldu. Üstelik, bu yazının yazıldığı sırada oyuna sadece yaklaşık 200 kullanıcı yorumu yapılmış olması, oyunun beklenen ilgiyi görmediğini gösteriyor.
Firaxis, “en kısa sürede” daha fazla bilgi paylaşacağını Discord üzerinden duyurdu. Ancak şu anda yayınlanmış bir güncelleme günlüğü veya halkla açık bir hata çözüm yol haritası bulunmuyor. Dolayısıyla hangi sorunların çözüleceği ve ne zaman çözüleceği belirsizliğini koruyor. Bu sorunların sadece VR’ye mi özgü olduğu da hâlâ net değil.
Öte yandan, Civilization VII’nin VR olmayan sürümü de Steam üzerinde ‘karışık’ incelemeler alıyor. Bu yorumların bazıları ilk baştaki performans sorunlarından kaynaklanırken, bazıları ise 70 dolarlık fiyat etiketine göre beklentilerin karşılanmadığını ifade ediyor. Örneğin PC Gamer’dan Nick Evanson, oyunun geç safhalarının birçok PC sistemi için CPU açısından fazlasıyla yoğun olduğunu belirtti.