Nvidia ve AMD, CES 2025 etkinliğinde yeni nesil PC ekran kartlarını duyurdu. Nvidia’nın GeForce RTX 50 serisi ve AMD’nin Radeon RX 9070 serisi, nöral yükseltme, nöral kare oluşturma ve ışın izleme yetenekleriyle PC VR deneyimini daha ileri taşıyacak.
Nvidia’nın GeForce RTX 50 Serisi
Nvidia, yeni Blackwell GPU mimarisini kullanan ilk tüketici ürünleri olan RTX 5070, RTX 5070 Ti, RTX 5080 ve RTX 5090 PC ekran kartlarını duyurdu.
CUDA Cores | VRAM | Bus Width | TDP |
| ||
RTX4070 | 6144 | 12 GB GDDR6 | 192 bit | 200W | 600 dolar | |
RTX5070 | 6144 | 12 GB GDDR7 | 192 bit | 250W | 550 dolar |
CUDA Cores | VRAM | Bus Width | TDP |
| ||
RTX 4070Ti | 7680 | 12 GB GDDR6X | 192 bit | 285W | 800 dolar | |
RTX 5070Ti | 8960 | 16 GB GDDR7 | 256 bit | 300W | 750 dolar |
CUDA Cores | VRAM | Bus Width | TDP |
| ||
RTX 4080 | 9728 | 16 GB GDDR6X | 256 bit | 320W | 1200 dolar | |
RTX 5080 | 10752 | 16 GB GDDR7 | 256 bit | 360W | 1000 dolar |
CUDA Cores | VRAM | Bus Width | TDP |
| ||
RTX 4090 | 16384 | 24 GB GDDR6X | 384 bit | 450W | 1600 dolar | |
RTX 5090 | 21760 | 32 GB GDDR7 | 512 bit | 575W | 2000 dolar |
Nvidia GeForce RTX 50 Serisi: Teknoloji Devrimi
RTX 50 serisi, %33 daha hızlı bellek bant genişliği sağlayan GDDR7 VRAM ile donatılmış ilk tüketici grafik kartlarıdır. Daha fazla CUDA çekirdeğiyle birleşen bu teknoloji, uygulamaya göre %20 ila %50 arasında daha yüksek raster performansı sunar.
Ancak Blackwell mimarisi, yalnızca ham performansa değil, ışın izleme ve yapay zeka yeteneklerine de odaklanmıştır.
Yeni RT Çekirdekleri, ışın izleme performansını artıran 2 kat daha hızlı ışın üçgeni kesişim oranına sahiptir. Beşinci nesil Tensör Çekirdekleri ise DLSS 4 teknolojisini destekler.
DLSS 4, birden fazla çerçeve oluşturma özelliğiyle kare hızını dört katına çıkarır. Ancak, DLSS kare oluşturma teknolojisi, VR oyunlarında desteklenmediği gibi artan gecikme gibi sınırlamalara da sahiptir.
RTX 50 serisi ayrıca 120 Hz veya üzeri çözünürlükte gelecekteki 4K göz başına başlıkları destekleyecek DisplayPort 2.1 teknolojisini içerir. Akış yoluyla PC VR kullanan başlıklar içinse 4:2:2 renk kodlaması, daha canlı bir VR akışı sunma potansiyeline sahiptir.
Nvidia, RTX 5080 ve RTX 5090 modellerinin sırasıyla 1000 dolar ve 2000 dolara, RTX 5070 ve 5070 Ti modellerinin ise Şubat ayında 550 dolar ve 750 dolara piyasaya sürüleceğini açıkladı.
AMD Radeon RX 9070 Serisi: Fiyat-Performans Alternatifi
AMD’nin yeni nesil RX 9070 ve RX 9070 XT modelleri, Nvidia’nın RTX 5070 kartlarına uygun fiyatlı bir alternatif sunmayı amaçlamaktadır. RDNA 4 mimarisi üzerine inşa edilen bu kartlar, 5nm yerine 4nm işlem teknolojisiyle üretilmiştir.
16GB GDDR6 VRAM ile donatılmış olan bu modeller, Nvidia’nın RTX 5070 kartlarından 4GB daha fazla bellek sunar ancak hız olarak daha düşüktür.
Ayrıca, RX 9070 serisi, AMD’nin yeni nesil yapay zeka hızlandırıcılarıyla desteklenen FidelityFX Super Resolution 4 (FSR 4) teknolojisini içerir. Ancak, DLSS gibi FSR teknolojisi de VR oyunlarında yaygın olarak desteklenmemektedir. AMD, fiyatlandırma veya kesin çıkış tarihi hakkında henüz bilgi vermemiştir.
PC VR’ın Geleceği
C VR, grafiksel olarak basit oyunlardan öte yüksek doğrulukta uçuş ve yarış simülatörleri, detaylı VRChat dünyaları ve AAA VR başlıklarının üst düzey sürümleriyle fark yaratıyor.
Günümüzde bile en güçlü RTX 4090, bu deneyimleri maksimum ayarlarda ve ideal çözünürlükte çalıştırmakta zorlanabiliyor. VR’ın benzersiz gereksinimleri, stereo işleme, geniş görüş alanı ve düşük gecikmeye olan hassasiyeti, daha güçlü grafik kartları gerektiriyor.
2025 yılında, Shiftall’ın MeganeX Superlight ve Pimax Dream Air gibi göz başına 4K çözünürlük sunan PC VR başlıkları piyasaya sürülecek. Ayrıca Somnium VR1 ve Pimax Crystal Light gibi 3K çözünürlük sunan başlıklar da pazarda yerini alacak.
Bu yeni donanımlar, PC VR meraklılarını güçlü grafik performansı için Nvidia ve AMD’nin sunduğu yeniliklere yönlendirecek. Nvidia üst düzey performansı hedeflerken, AMD uygun fiyatlı çözümleriyle daha geniş bir kitleye hitap etmeyi amaçlıyor.
Nvidia ve AMD’nin yeni kartları, PC VR’ın potansiyelini ortaya çıkarmak için gerekli grafik gücünü sağlayarak, VR deneyimini yeniden şekillendirecek.