Unity, Android XR desteği hazır, Meta Quest geliştiricilerinin Unity tabanlı uygulamalarını Google’ın yeni tanıttığı Android XR işletim sistemine taşımakta zorluk yaşamayacaklarını duyurdu.
Oyun motorunun yaratıcısı, geliştiricilerin bu geçişi gerçekleştirmek için ihtiyaç duyacakları tüm araçları yayımladığını açıkladı.
Google, bugün yeni nesil XR teknolojilerine yönelik büyük bir adım atarak Android XR işletim sistemini tanıttı. Bu işletim sistemi, 2025 yılında tüketicilere sunulması planlanan Samsung’un “Project Moohan” isimli karma gerçeklik (Mixed Reality) başlığında ilk kez kullanılacak.
Project Moohan, artırılmış gerçeklik (AR) ve sanal gerçeklik (VR) deneyimlerini bir araya getiren tasarımıyla dikkat çekerken, Meta Quest ve Apple Vision Pro cihazlarının özelliklerini bir araya getirir gibi görünüyor. Yeni işletim sistemi ve Samsung’un bu iddialı prototipi
Unity’den Geliştiricilere Büyük Kolaylık
XR (Extended Reality) uygulama geliştiricileri için en popüler oyun motoru olan Unity, Android XR platformuna tam destek sağlamak amacıyla Google ile iş birliği yaptığını duyurdu. Unity, Meta Quest platformundaki uygulamaların yeni işletim sistemine taşınmasının kolay olacağını vurgularken, geliştiricilere bu geçiş sürecinde ihtiyaç duyacakları tüm araçları sunduğunu açıkladı.
Unity’nin yeni Unity 6 Kamu Deneysel Sürümü, bugünden itibaren geliştiricilerin kullanımına sunuldu. Bu sürüm, XR projelerinin performansını artıracak optimizasyonlar ve özel belgeler içeriyor.
Unity’nin XR araç seti, el ve göz takibi, örtme, foveated rendering, kompozisyon katmanları gibi modern özelliklerin yanı sıra, mevcut uygulamaları ve oyunları Android XR’a taşıyarak yeni bir başlangıç yapmayı veya hedef kitlenizi genişletmeyi kolaylaştıran pek çok yetenek sunuyor.
Şirket, OpenXR’ı zaten entegre eden uygulamaların bu geçiş sürecinde daha kolay taşınabileceğini vurgularken, Owlchemy Labs ve Resolution Games gibi stüdyoların Unity uygulamalarını “asgari çabayla” Android XR platformuna taşıdığını ifade ediyor.
Unity, oyun motorunun Unity 6 sürümünün Kamu Deneysel sürümüne katılmayı seçen geliştiricilerin, performanslı ve kullanıcı dostu deneyimler oluşturmayı desteklemek için özel belgeler ve optimizasyonlar içeren bu sürümü kullanmaya başlayabileceklerini belirtiyor.
Unity’nin açıklamasına göre, özellikle OpenXR entegrasyonuna sahip uygulamalar, Android XR’a en kolay taşınabilir durumda. Owlchemy Labs ve Resolution Games gibi stüdyolar, Unity tabanlı projelerini “asgari çabayla” Android XR’a taşıdıklarını belirtiyor.
Owlchemy Labs CEO’su Andrew Eiche, bu süreci “karşılaşabileceğiniz en basit port” olarak tanımlıyor ve “Dört kişilik bir stüdyo ya da 400 kişilik bir ekip olsanız da bu süreç stüdyonuzu mahvetmeyecek” ifadelerini kullanıyor.
Samsung’un Project Moohan’ı ile XR’ın Geleceği Şekilleniyor
Google, şimdilik Android XR’ı yalnızca Samsung’un prototip cihazında ve test aşamasında olan bir çift akıllı gözlükte (AR değil) sergiledi. Ancak Android XR’ın geniş bir cihaz yelpazesine yayılması bekleniyor.
Samsung’un Project Moohan cihazı, yüksek çözünürlüklü bir görüntü kalitesi, konforlu bir kullanım deneyimi ve sezgisel etkileşim olanakları sunmayı hedefliyor. Cihazın fiyatı, çıkış tarihi ve teknik özellikleri henüz bilinmese de, prototip tasarımın Meta Quest ve Apple Vision Pro gibi rakiplere karşı önemli bir meydan okuma olduğu aşikâr.
Her ne kadar Android genel olarak geniş cihaz desteğiyle bilinse de, Google’ın Android XR ile destekleyeceği cihaz türleri üzerinde sıkı bir kontrol tutmayı planladığı anlaşılıyor. Android XR henüz başlangıç aşamasında ve Samsung’un yeni başlığı ile ilgili özellikler, fiyat, çıkış tarihi ya da resmi adı gibi bilgileri henüz öğrenmiş değiliz.
Google’ın XR’daki Büyük Hedefi
Android XR, yalnızca VR içeriklerini değil, aynı zamanda mevcut Android uygulamalarının tamamını ve bu uygulamaların “mekansallaştırılmış” sürümlerini destekleyecek. Bu kapsam, Google’ı XR pazarında Meta’nın Quest platformu ve Apple Vision Pro karşısında güçlü bir rakip konumuna getiriyor.
Ayrıca Android XR, geniş uygulama desteği sayesinde bireysel kullanıcılardan profesyonellere kadar geniş bir kullanıcı kitlesine hitap etmeyi hedefliyor.
Diğer Büyük Oyun Motorları Bu Yarışta Yer Alacak mı?
Unity’nin adımı, XR geliştiricileri için heyecan yaratırken, diğer büyük oyun motorlarının bu yarışa katılıp katılmayacağı ise merak konusu. Epic Games’in Unreal Engine’i, yıllardır OpenXR desteği sunuyor, bu nedenle Android XR platformuna yönelik benzer bir hamle yapması bekleniyor. Ancak şimdilik bu konuda resmi bir açıklama yapılmış değil.
XR Pazarında Yeni Bir Dönem
Google’ın Android XR işletim sistemiyle XR alanında büyük bir oyuncu olmayı hedeflediği net. Geniş uygulama desteği ve Unity gibi güçlü ortaklarla yapılan iş birlikleri, bu hedefi destekler nitelikte.
Google’ın XR pazarında önümüzdeki yıllarda önemli bir pay almayı hedeflediği açıkça görülüyor. Android XR, VR içeriğinin yanı sıra mevcut tüm Android uygulama kütüphanesini ve bu uygulamaların mekansallaştırılmış sürümlerini desteklemesiyle dikkat çekiyor. Bu durum, Google’ı XR alanında Meta’nın Quest platformu ve Apple Vision Pro için güçlü bir rakip olarak konumlandırıyor.