Gracia, VR deneyiminde yeni bir boyut kazandıran hareketli hacimsel sahneleri, artık bağımsız olarak Quest 3, Quest 3S ve Pico 4 cihazlarında sunuyor. Bu yenilik, VR kullanıcılarına benzersiz bir deneyim vaat ediyor ve hacimsel sahneleri PC VR dışına taşıyor.
Hacimsel klipler ilk olarak Gracia’nın PC VR sürümünde geçtiğimiz ay kullanıma sunulmuştu. Şimdi ise Meta Horizon Store üzerinden Quest cihazlarında ve Pico Store üzerinden Pico 4 kullanıcılarına bağımsız olarak erişilebilir durumda. Hareketli sahnelerin isimleri ise dikkat çekici:
- Let Him Cook (10 saniye),
- Shadow Boxing (8 saniye),
- Spinning Dancer (29 saniye).
Bu sahnelerde kullanıcılar bir başparmak çubuğuyla etrafında dolaşabilir ya da kendi odalarında hareket ederek bu benzersiz hacimsel deneyimi yaşayabilirler. Özellikle gerçek dünyada geçiş modu ile sahneleri izlemek, bu teknolojinin en etkileyici kullanım yollarından biri olarak öne çıkıyor. Dansçıyı, boksörü ya da şefi sanki odanızın tam ortasındaymış gibi görebilirsiniz.
Hacimsel VR Teknolojisinin Geleceği
Hacimsel sahnelerin oluşturulmasında kullanılan teknoloji oldukça sofistike. Gracia, bu sahnelerin pahalı 3D tarama stüdyosu ekipmanlarıyla yakalandığını ve tek bir kareyi eğitmenin 6 dakika sürdüğünü belirtiyor. Bu, bir dakikalık sahne oluşturmanın haftalarca sürebilecek AWS hesaplama süresine eşdeğer olduğunu gösteriyor.
Ayrıca, bu tür kliplerin indirme boyutu saniyede 300 MB’ı geçiyor. Bu da teorik olarak 2,4 gigabit internet hızına ihtiyaç duyulduğu anlamına geliyor ki şu an için bu hız, çoğu kullanıcı için erişilebilir değil. Ancak Gracia, sıkıştırma algoritmalarının bir yıl içinde büyük ölçüde geliştirileceğini ve modern hızlı internet bağlantılarıyla bu sahnelerin yayınlanmasının mümkün hale geleceğini belirtiyor.
Gracia Nedir?
Gracia, sanal gerçeklik (VR) teknolojisinde hacimsel sahneler sunarak kullanıcıların gerçek dünyayı fotogerçekçi bir şekilde deneyimlemesine olanak tanıyan yenilikçi bir platformdur. Apple’ın mekansal video teknolojisinden ve diğer stereoskopik 3D içeriklerden farklı olarak, Gracia, kullanıcıların sadece sahneyi izlemekle kalmayıp, başlarını hareket ettirerek veya sahnenin içine girerek keşfetmelerini sağlar.
Gracia’nın bu ileri düzey VR deneyimini mümkün kılan teknoloji, Gauss sıçraması adı verilen modern bir 3D işleme yöntemiyle gerçekleşir. Gauss sıçraması, 3D hacimleri üst üste binen 3D Gauss fonksiyonları koleksiyonu olarak temsil eder. Bu teknik, yüksek hızda ve verimlilikte 3D sahneler oluşturur, böylece bir PC’ye ihtiyaç duymadan Quest 3 gibi bağımsız VR başlıklarında çalışabilir.
Öne Çıkan Yönleri
- Hacimsel İçerik Sunumu:
Gracia’nın sunduğu sahneler, modelleme yazılımlarıyla oluşturulan 3D sanat yerine, gerçek dünyadan yakalanan fotogerçekçi VR sahneleri içerir. Bu, kullanıcıların sahnelerde serbestçe hareket edebilmesine olanak tanır. - Gauss Sıçraması Teknolojisi:
Bu yenilikçi teknik, sahnelerin yüksek çözünürlükte ve düşük maliyetle oluşturulmasını sağlar. Gracia, bu teknolojinin mevcut diğer tüm 3D işleme yöntemlerinden daha hızlı olduğunu iddia etmektedir. - Bağımsız Çalışma Yeteneği:
Gracia, özellikle Quest 3 gibi bağımsız VR başlıklarında PC’ye ihtiyaç duymadan çalışabilecek şekilde optimize edilmiştir.
Bulut VR akışı gibi yenilikçi yöntemler üzerinde de çalışılıyor. Bu tür teknolojiler, gelecekte canlı etkinliklerin hacimsel olarak yayınlanması ya da bireysel kullanıcıların kolayca kendi hacimsel içeriklerini oluşturmasına kapı aralayabilir.
Gracia’nın hareketli hacimsel klipleri, VR dünyasında medya ve eğlence sektörünün geleceği hakkında ipuçları veriyor. Eğer Quest 3, Quest 3S, Pico 4 veya Pico 4 Ultra cihazlarından birine sahipseniz, bu eşsiz deneyimi hemen denemeniz tavsiye edilir.
Bu sahneler, yalnızca bir VR deneyimi değil; aynı zamanda teknolojiyle sanatı buluşturan bir geleceğin parçası. Hacimsel klipler ve hareketli sahneler, VR dünyasında yeni bir çağın başlangıcını temsil ediyor.