Quest 2'm varken Quest 3 almaya değer mi, diye düşünüyorum? Bu, kapsamlı bir inceleme değil, sadece düşüncelerimi paylaşacağım.
Geçmişte, Rift 1 kullanırken Quest 1 çıktı. Reklamda, önceki modele göre %60 daha iyi olduğu söyleniyordu. Ancak, aldığımda görüntü kalitesinde bir farklılık göremedim.
Şimdi de Quest 2 ile Quest 3 için benzer iddialar var: %55 daha iyi! Bu iddialara inanmayın, gerçekçi değil. Görüntü kalitesi açısından çok büyük bir fark beklemeyin. Çözünürlük farkı göz ardı edilebilir düzeyde.
Bazıları, diğer iyileştirmeleri öne sürebilir. Doğru, teknik gelişmeler var; Quest 3'ü ilk kez alacaklara tavsiye ederim. Ancak, Quest 2'niz varsa, para karşılığında tatmin edici bir görüntü kalitesi artışı beklemeyin.
Esas nokta şu: Görüntü kalitesi dışında tüm iyileştirmeler destekleyici özellikler. VR'da en önemli şey görüntü kalitesi, bunun da temeli yüksek çözünürlüktür. Çözünürlük en az %70 artmadıkça, diğer iyileştirmeler anlamsız kalır. Daha akıcı bir görüntü mü elde edeceğiz? Bu yeterli mi?
Piyasada daha yüksek çözünürlüklü VR gözlükler olsa da (fiyatları yüksek olsa da!), çözünürlüğü sadece %25 artırıp %55 daha iyi demek pazarlama taktiğinden başka bir şey değil. Daha ince ve daha güçlü diyorlar; ama ağırlığı aynı!
Sonuç olarak, Quest 2'niz varsa, maddi durumunuz çok iyi değilse ve görüntü kalitesi ana önceliğinizse, Quest 3'e ödeyeceğiniz paraya değmez. VR piyasasının Metaverse ile canlanması bekleniyordu ama bu olmadı. Kaliteli VR içerik sayısı sınırlı kaldı. Half-Life Alyx'ten sonra kaç tane AAA kaliteli VR oyunu çıktı? 10'dan azdır.
Eğer Quest 2'niz yoksa, elbette Quest 3 alınabilir. Ama Quest 2'nizi değiştirmek için görüntü kalitesini ikiye katlamayı hedefliyorsanız, vazgeçin. Çözünürlük en az iki katına, hatta daha fazlasına çıkmadıkça, görüntü kalitesi tatmin etmez. Bu, Rift'in tasarımcısı ve diğer uzmanlar tarafından da belirtiliyor.
Şu an VR gözlüklerin en büyük eksikliği düşük çözünürlük ve bulanık görüntüler. Kaynağın yüksek çözünürlüğe sahip olması bile, gözlükte gördüğünüz çözünürlüğün düşük olmasını engellemiyor. Göz başına 4K çözünürlük sunan Pimax 8K bile yeterli değil (aslında 2x4K).
Oculus Rift'in tasarımcısı Palmer Luckey'e göre, göz başına en az 8K çözünürlük (7680 x 4320) elde edilmeden pikselleşme tamamen giderilemez. Bu bilgiyi VR AR & XR Wiki sitesinden öğrendim.
Geçmişte, Rift 1 kullanırken Quest 1 çıktı. Reklamda, önceki modele göre %60 daha iyi olduğu söyleniyordu. Ancak, aldığımda görüntü kalitesinde bir farklılık göremedim.
Şimdi de Quest 2 ile Quest 3 için benzer iddialar var: %55 daha iyi! Bu iddialara inanmayın, gerçekçi değil. Görüntü kalitesi açısından çok büyük bir fark beklemeyin. Çözünürlük farkı göz ardı edilebilir düzeyde.
Bazıları, diğer iyileştirmeleri öne sürebilir. Doğru, teknik gelişmeler var; Quest 3'ü ilk kez alacaklara tavsiye ederim. Ancak, Quest 2'niz varsa, para karşılığında tatmin edici bir görüntü kalitesi artışı beklemeyin.
Esas nokta şu: Görüntü kalitesi dışında tüm iyileştirmeler destekleyici özellikler. VR'da en önemli şey görüntü kalitesi, bunun da temeli yüksek çözünürlüktür. Çözünürlük en az %70 artmadıkça, diğer iyileştirmeler anlamsız kalır. Daha akıcı bir görüntü mü elde edeceğiz? Bu yeterli mi?
Piyasada daha yüksek çözünürlüklü VR gözlükler olsa da (fiyatları yüksek olsa da!), çözünürlüğü sadece %25 artırıp %55 daha iyi demek pazarlama taktiğinden başka bir şey değil. Daha ince ve daha güçlü diyorlar; ama ağırlığı aynı!
Sonuç olarak, Quest 2'niz varsa, maddi durumunuz çok iyi değilse ve görüntü kalitesi ana önceliğinizse, Quest 3'e ödeyeceğiniz paraya değmez. VR piyasasının Metaverse ile canlanması bekleniyordu ama bu olmadı. Kaliteli VR içerik sayısı sınırlı kaldı. Half-Life Alyx'ten sonra kaç tane AAA kaliteli VR oyunu çıktı? 10'dan azdır.
Eğer Quest 2'niz yoksa, elbette Quest 3 alınabilir. Ama Quest 2'nizi değiştirmek için görüntü kalitesini ikiye katlamayı hedefliyorsanız, vazgeçin. Çözünürlük en az iki katına, hatta daha fazlasına çıkmadıkça, görüntü kalitesi tatmin etmez. Bu, Rift'in tasarımcısı ve diğer uzmanlar tarafından da belirtiliyor.
Şu an VR gözlüklerin en büyük eksikliği düşük çözünürlük ve bulanık görüntüler. Kaynağın yüksek çözünürlüğe sahip olması bile, gözlükte gördüğünüz çözünürlüğün düşük olmasını engellemiyor. Göz başına 4K çözünürlük sunan Pimax 8K bile yeterli değil (aslında 2x4K).
Oculus Rift'in tasarımcısı Palmer Luckey'e göre, göz başına en az 8K çözünürlük (7680 x 4320) elde edilmeden pikselleşme tamamen giderilemez. Bu bilgiyi VR AR & XR Wiki sitesinden öğrendim.