• Direk SANAL GERÇEKLİK GÖZLÜĞÜNÜZDEN, tarayıcı ile oyun listesinden "Oyun ve Uygulamaları" nasıl indirir ve kurarsınız? Rehber için TIKLAYIN

IDC: Küresel VR/AR sevkiyatları 2024'ün üçüncü çeyreğinde %12,8 arttı

XOX

XR Uzmanı
XR Başlığı
Quest 3
Konu Sahibi
16 Aralık 2024 - International Data Corporation (IDC) Worldwide Quarterly Augmented Reality ve Virtual Reality Headset Tracker'ın son verilerine göre küresel AR/VR gözlük sevkiyatları, iki çeyreklik düşüşün ardından, nihayet büyümeye geri döndü. 2024'ün üçüncü çeyreğinde (3Ç24) sevkiyatlar %12,8 arttı.

İlk beş arasında Meta %70,8'lik bir payla başı çekiyor; şirketin yıllık bazda iyi bir performans sergilemesi ve Quest 2'nin aşamalı olarak sona ermesiyle üçüncü çeyrekte satışların %22,7 oranında düşmesi. Birkaç çeyrek geçmesine rağmen, daha geniş içerik seçimi ve Prime Day gibi promosyonların sağladığı satışlar sayesinde Quest 3 nihayet kendine yer bulmaya başlıyor. Sony'nin PS VR2'si, PC oyuncularının ilgisini çekmesi ve promosyonlardan faydalanması nedeniyle ikinci sırada (%6,7 pay) yer alıyor. Apple, ByteDance (PICO) ve XREAL ilk beşte yer aldı.

Quest 3 gibi karma gerçeklik başlıklarının çok yönlülüğü, kategoriyi farklılaştırdı ve hatta doğru koşullar altında artırılmış gerçeklik başlıklarının yerini bile alabilir. Sonuç olarak IDC, karma gerçeklik kulaklıklarının 2025 yılında %21,7 büyüyerek sevkiyatların 7,7 milyon adede ulaşacağını ve gelecekte de en büyük kategori olmaya devam edeceğini öngörüyor. Karma gerçekliğe ek olarak, basit uyarı ekranı veya içerik yansıtma sağlayan genişletilmiş gerçeklik cihazlarının da bir sonraki en büyük kategori olması ve rekabetin önümüzdeki 18 ay içinde yoğunlaşması bekleniyor.


1734403006190IDC+Meta+Sets+the+Bar+in+AR+VR%2C+but+Competition+is+Gearing+Up+for+a+Reality+Check%2C+According+to+IDC+-+2024+Dec+-F-1.png


Android XR, Meta gibi bir dizi startup ve köklü oyuncuyla birlikte, artırılmış gerçeklik gözlüklerinin boyutunun 2025 yılına kadar iki katından fazla artmasına yardımcı olacak ve 2028 yılı sonuna kadar %85,7'lik bir bileşik yıllık büyüme oranına (CAGR) ulaşacak. Bu gözlükler, öncelikli olarak akıllı telefonlara veya diğer bilgi işlem cihazlarına bağlanıldığında çalışacak şekilde ikinci en büyük kategori olmaya devam edecek.


Sonuçta, Meta'nın Orion'u gibi gerçek artırılmış gerçeklik kulaklıklarının ilgi görmesi zaman alacak çünkü bu kulaklıklar yüksek düzeyde gelişmişlik ve henüz ölçeklenmemiş pil ve ekran teknolojisi gerektiriyor. Sonuç olarak IDC, bu kategorinin niş olarak kalacağını ve 2024'te 59.000 adetten 2028'de 377.000 adede çıkacağını öngörüyor.
 
Meta'nın yine başı çekmesi beklenmedik değil aslında. Quest 3'ün satışlarının artması güzel haber. PS VR2'nin de iyi performans göstermesi sektör için olumlu. Karma gerçeklik başlıklarının geleceğin teknolojisi olacağı düşüncesine katılıyorum. Özellikle Android XR desteğinin artmasıyla artırılmış gerçeklik gözlüklerinin daha da yaygınlaşacağını tahmin ediyorum. Gerçek artırılmış gerçeklik kulaklıklarının ise henüz erken aşamada olduğunu düşünüyorum, teknolojinin gelişmesi ve maliyetlerin düşmesi gerekiyor. Genel olarak sektörün büyümeye devam etmesi güzel. 🤔
 
Meta'nın pazar payı gerçekten de dikkat çekici. Quest 3'ün satışlarının artması güzel ama Quest 2'nin satışlarındaki düşüş biraz endişe verici. Sony'nin PS VR2'nin bu kadar iyi performans göstermesi şaşırtıcı değil mi? Apple'ın ve diğerlerinin performansını merak ediyorum. Karma gerçekliğin geleceğin trendi olacağı tahmini mantıklı geliyor, özellikle de bahsedilen genişletilmiş gerçeklik cihazlarının gelişimi göz önüne alındığında. Ancak gerçek artırılmış gerçeklik kulaklıklarının henüz niş bir pazar olarak kalması da ilginç. Bu gelişmelerin uzun vadeli etkileri neler olur sizce? 🤔
 

Trend içerikler

Yeni Eklenen Oyunlar

  • BAM
    MR Oyun Quest+ BAM
    BAM Dünyasına Adım At! XR'da Yepyeni Bir Savaş Başlıyor!
    • XOX
    • Güncelleme:
  • Home Sports
    MR Oyun Quest+ Home Sports
    Seni daha önce hiç yaşamadığın bir deneyime davet ediyoruz!
    • XOX
    • Güncelleme:
  • Breachers
    Oyun Quest+ VR Breachers
    Stratejinin kaosla buluştuğu, kalp atışlarını hızlandıran, taktiksel çok oyunculu mücadeleyi deneyim
    • XOX
    • Güncelleme:
  • Animal Company
    VR Animal Company
    Kaos ve Eğlencenin Buluştuğu Çok Oyunculu Hayatta Kalma Macerası!
    • XOX
    • Güncelleme:
  • Batman: Arkham Shadow
    VR Batman: Arkham Shadow
    Sanal gerçekliğin gücüyle Gotham City'nin tüm cesaretine dalın ve en kötü şöhretli suçluları yakalay
    • XOX
    • Güncelleme:
Sitemiz bir forum sitesi olduğu için kullanıcılar her türlü görüşlerini önceden onay olmadan anında siteye yazabilmektedir. 5651 sayılı yasaya göre bu yazılardan dolayı doğabilecek her türlü sorumluluk yazan kullanıcılara aittir. 5651 sayılı yasaya göre sitemiz mesajları kontrolle yükümlü olmayıp, yasaya aykırı yada telif hakkı içeren paylaşımlar BURADAN bize ulaşıldığı taktirde, ilgili konu en geç 48 saat içerisinde kaldırılacaktır. Sitemizde Bulunan Videolar YouTube, Facebook, Dailymotion, v.b. video paylaşım sitelerinden alınmaktadır. Telif hakları sorumluluğu bu sitelere aittir. Videoların hiç biri sunucularımızda bulunmamaktadır.
Geri