Herkesin harika bir Tatil dönemi geçirdiğini umuyoruz. Sizin için yeni bilgiler ve heyecan verici güncellemelerle dolu bir ayımız daha var. 4. Brifing, Güncelleme 1.14'ün yayınlanmasından bu yana insanların sorduğu bir soruyu yanıtlayacak ve Devs' Desk, Co-Op modlarımıza gelecek güncellemeler hakkında bazı bilgiler yayınlayacak.
Son Sitrep'imizden bu yana aldığımız en önemli soru G3A3 ve M1911'i neden kaldırdığımızdı. Bu yüzden bir an durup size bu kararın neden alındığına dair daha fazla ayrıntı vermek istedik. Oyundaki tüm silahları güncellemeyi ilk düşündüğümüzde mevcut listeye baktık ve özellikle bu iki silahın ikisinin de oldukça eski silahlar olduğunu fark ettik. Daha da önemlisi, artık modern ordular tarafından aktif olarak kullanılmıyorlar, MARSOC ve Volk gibi özel kuvvetler operatörleri bir yana.
Potansiyel yedeklere bakıldığında, RPK-74 yaygın olarak kullanılan ve daha modern bir hafif destek silahıdır ve G3'ün şu anda doldurduğu role uygundur. Ek olarak, 5.45x39mm'lik hazneli silahlar arasında şarjör değişimine izin verme gibi bazı ek avantajları vardır. G3'e benzer şekilde, efsanevi olan M1911, NATO ülkelerindeki neredeyse tüm askeri hizmetlerden emekliye ayrılmıştır. M45A1, picatinny rayı desteği gibi modern özellikler sağlayacak olan aynı silahın modernleştirilmiş bir versiyonudur ve modern savaş alanını daha iyi yansıtan daha gerçekçi bir seçenektir. Bu yeni silahları yakında sanal ellerinizde görmeyi gerçekten dört gözle bekliyoruz™.
Brifing 4/6
Çoğu oyuncu 1.14 Güncellemesi ile yükleme ekranı görsellerimizin güncellendiğini fark etti. Sadece yeni çevre görsellerini sergilemek için değil, aynı zamanda daha benzersiz görünümlü askerler eklemek için de. Önümüzdeki birkaç ay içinde bu Operatörleri tanıtacağız ve size geçmişlerini sunacağız.
Operatör Seçimi
Çok uzun zamandır üzerinde çalışılan büyük bir özelliği duyurmaktan heyecan duyuyoruz: Oyun içinde karakterinizi seçebilme özelliği! Yakında, her biri kendine özgü görünüme ve geçmişe sahip, fraksiyon başına 10 benzersiz operatörden oluşan bir kadrodan seçim yapabileceksiniz. Yeni bir operatör menüsü, VOLK ve MARSOC karakterlerinizi ayarlamanıza olanak tanıyarak, takım arkadaşlarınızın savaş alanında birbirlerini daha kolay tanımalarına yardımcı olarak takım çalışmasını geliştirirken benzersiz bir görünümle kendinizi ifade etmenizi sağlayacak. Bu iyileştirme sadece iyi görünmekle kalmıyor; iletişimleri, çağrıları ve genel oyun deneyimini de iyileştiriyor. Tüm operatörler lansmanda tüm oyunculara açık olacak, satın alma yoluyla ek operatör mevcut olmayacak.
Bu güncelleme, oyuncuları yüksek riskli MARSOC ile VOLK çatışmasına dahil etmede büyük bir sıçramayı temsil ediyor. İlk kez, savaş alanındaki her operatör sadece bir savaşçıdan daha fazlasıdır; modern savaşın küresel risklerini temsil eden tam anlamıyla gerçekleştirilmiş bir kişiliktir.
Bunu Onward'ın uzun süredir devam eden mirasını geliştirmek ve gizemli bilgisine derinlik katmak için yapıyoruz. MARSOC ve VOLK arasındaki yoğun savaşların ardından, topluluk sonunda gruplar ve onlar için savaşan askerler hakkında daha fazla bilgi edinecek. Bu güncelleme oyunculara çatışmayla daha derin bir bağ sağlıyor ve her maçı her zamankinden daha kişisel ve ilgi çekici hale getiriyor.
İşte kullanıma sunulacak operatörlerden bazılarının kısa bir özeti.
Bu Operatörler hakkında daha detaylı bilgiyi yakında Instagram hesabımızdan duyuracağız.
Önemli Güncelleme
Bu bir sonraki güncellemenin şimdiye kadarki en büyük ve en önemli güncelleme olacağından ve oyunun gelişiminde önemli bir dönüm noktasını işaretleyeceği için heyecanlıyız. Size gelen tüm yeni özellikler ve yükseltmelerle birlikte, bu güncellemeye "Güncelleme 2.0" adını vermeye karar verdik - değişikliklerin ölçeğini yansıtan bir isim.
Güncelleme 2.0 yalnızca heyecan verici yeni oyun mekanikleri getirmekle kalmayacak, aynı zamanda Onward'ın Erken Erişim aşamasının sonunu da belirleyecek. 2016'da Steam'de ve 2017'de Oculus PCVR'de yayınlanmasından bu yana, en üst düzey sürükleyici taktiksel VR nişancı oyununu yaratmak için yorulmadan çalışıyoruz. Bu 9 yılda kaydettiğimiz ilerlemeden heyecan duyuyoruz.
Geliştiricilerin Masalarından:
Güncelleme 2.0 yayınlandığında Co-Op'ta gerçekleşecek değişikliklerle ilgili önemli bir güncellememiz var. Yapay zekayı ve Co-Op'un çalışma şeklini yeniden biçimlendirdiğimizde, aldığı olumlu tepkileri ve bu modu oynamak için atlayan kişi sayısını görmekten mutluluk duyduk.
Hunt Modu'nda yapılan değişikliklerden herkesin memnun olmadığını anlıyoruz. Bazılarınız güncellemenin oyunun zorluğunu ve heyecanını azalttığını düşündü. Geri bildirimlerinizi duyduk ve bu konuyu ele almak için çok çalışıyoruz.
Güncelleme 1.13'te AI davranışını yeniden düzenledikten sonra, oyunun genel performansını etkilemeden daha yüksek düşman sayılarını geri getirmede bir zorlukla karşılaştık. Ancak, endişelerinizi unutmadık. Güncelleme 2.0'da yapılan önemli çalışmalar ve ayarlamalarla, sorunu yeniden ele alabildik ve yalnızca önceki bot sayısı seçeneklerini geri getirmekle kalmayıp, bunları genişletebildik.
Av Tadilatları
Hunt, daha yüksek düşman sayısı seçeneklerini geri getirecek. Güncelleme 2.0 yayınlandığında, 48, 64, 96, 128, 256, 512 düşman için ek seçeneklere sahip olacaksınız. Bu çok fazla yapay zeka! Hepsini tek bir haritaya nasıl sığdıracağız diye soruyorsunuz?
32'nin altındaki düşmanlar için ayarlar, hepsi turun başında ortaya çıkacak şekilde şu anda olduğu gibi çalışmaya devam edecek. Bu ayarlardan daha yüksek ayarlar, bir düşman öldüğünde takviye birlikleri ortaya çıkaracak. Örneğin, 96'yı seçerseniz, haritada 32 ile başlayacaksınız, her AI öldürüldüğünde bir takviye gönderilecek. Bu, takımınız belirlenen sayıda AI'yı temizleyene veya takımınız ortadan kalkana kadar devam edecek. Bir AI ortaya çıkarma yöntemi kullanacağız ve AI'nın Volk'un takviye birliklerini çağırdığı bir yönteme daha çok benzeyen yerlerde ortaya çıkmasını sağlayacağız. Bu nedenle daha önce temizlenen alanlarda tekrar düşman olabilir.
İçeri girecek yüksek miktardaki düşman göz önüne alındığında, AI tarafından düşürülen silahlar ve ekstralarla bile kaynakların sınırlı olacağını anlıyoruz. 32'den fazla bot bulunan av ayarlarında, haritanın her yerinde cephane sandıkları belirecek. Sonuçta, Volk takviye alırsa, siz de almalısınız.
Yeni Co-Op Modu - Geri Alma
En yeni Co-Op eklentisi olan Mercenary Mode'un başarısının ardından, oyuncuların hayranların favorisi olan Extract görevini kendi oyun modu olarak deneyimlemeleri için bir yol geliştirdik. Yeni mod "Retrieval" da çok benzer şekilde çalışacak. İçeri Gir, Sabit Diski Güvenceye Al, Dışarı Çık. Yapay zekayı alt etmek isteğe bağlı. Gizli veya süpürme taktiklerini seçebilir, verileri almak ve onlarla kaçmak için ne yapmanız gerekiyorsa onu yapabilirsiniz. Ayrıca Retrieval'da "Blackout Mode" var, bu da oyuncuların ateş altındayken sabit diski manuel olarak bulmasını gerektiren, sabit diskin haritada görünmeden oynama seçeneği.
Güncelleme 2.0'ın sizin için hazırladığı tüm bu heyecan verici özellikleri ve güncellemeleri paylaşmaktan heyecan duyuyoruz. Discord kanalımıza katılın ve sohbetin bir parçası olun! Bu ayki Sitrep'e ilişkin tepkilerinizi, geri bildirimlerinizi ve düşüncelerinizi paylaşın - sizden haber almak istiyoruz!
Toplum Merkezi:
Özel Harita Yapıcılarımız oyunumuza her hafta harika yeni ortamlar ekliyor. Çeşitli yeni haritalar için yarışmalar, turnuvalar ve oyun testleri düzenleyen özel harita tutkunlarından oluşan bir topluluk var. Onlara katılmak ve haritalar hakkında geri bildirimde bulunmak ve yarışmalarda oy kullanmak isterseniz lütfen Discord sunucularında onlara katılın (
https://discord.gg/rYW46Xxhg4).
Daha fazlası da geliyor.