• Direk SANAL GERÇEKLİK GÖZLÜĞÜNÜZDEN, tarayıcı ile oyun listesinden "Oyun ve Uygulamaları" nasıl indirir ve kurarsınız? Rehber için TIKLAYIN

XR geliştiricilerinin gözünden Android XR

XOX

Yönetici
İçerik Üreticisi
Kayıtlı Kullanıcı
XR Başlığı
Quest 3
Android XR platformunun başarısı da büyük ölçüde VR ve AR geliştiricilerinin desteğine bağlı. Mevcut erken müdahaleye bakılırsa durum nispeten iyimser.

Yakın zamanda, Android XR işletim sistemi ve bu sistemi temel alan ilk başa takılan ekran olan Samsung Project Moohan ile birlikte resmi olarak piyasaya sürüldü. Üçüncü taraf geliştiriciler de hemen bu cihaz için ilk oyun ve uygulama grubunu başlatacaklarını duyurdu. Bunların arasında Quest oyunlarının yeni sisteme taşınmasının zorluğu, Android XR'nin geliştirilmesinde önemli bir etki yaratacak. Geliştiricilerin Android XR hakkındaki değerlendirmesine bir göz atalım.

"Demeo gibi mevcut oyunları geliştirme fırsatlarına Android'e getirmekle ilgileniyoruz. Android'in açıklığı, geliştirici dostu olması ve benzersiz yenilikleri Doğal dil arayüzleri, XR'yi ve oyunları genişletmenin son derece etkili bir yolu olabilir ve Unity desteği, bizim gibi geliştiricilerin deneyimlerini daha fazla kulaklığa taşımasını kolaylaştırarak XR kitlesinin kapsamını genişletiyor."

Fotoğraf galerisi uygulaması immerGallery'nin geliştiricisi Daniel Pohl, "Taşıma çabası sınırlıdır" diyor ve ekliyor: "Android, ancak yalnızca Unity 6 için geçerli, Unity 2022.3 LTS'nin önceki sürümü için geçerli değil. Geliştiriciler için bu, Android'i desteklemek istediğiniz anlamına geliyor. XR, projeyi şimdi Unity'ye geçirmelisin. 6."

1734320347175Samsung-Google-Project-Moohan-1200x675.jpg


"Genellikle gereken çaba oldukça sınırlı olmalıdır. immerGallery durumunda, Unity 6'yı çalıştırmanın her şeyin düzgün çalıştığından emin olmak için gerekli testler de dahil olmak üzere 1 ila 5 günlük bir çalışma gerektireceğini tahmin ediyorum. Bildiğim kadarıyla Görünüşe göre daha önce Android'e özgü tüm arm64-v8a kitaplıkları Android XR'de çalışmaya devam edecek. Bu, Meta Horizon OS (Android tabanlı) veya PICO OS'den (Android tabanlı) taşımayı kolaylaştırıyor.

"Elbette birçok uygulama, Meta'ya özel API çağrıları kullanmak gibi küçük ayarlamalar olmadan kutudan çıktığı gibi çalışmayacaktır, ancak bu normal ve beklenen bir durumdur. Android XR OpenXR etkileşim profilleri el, göz bakışı, kontrol cihazı ve fareyi destekler. 6 DoF kontrol cihazının desteklenmesi Android XR için kritik öneme sahiptir. Neredeyse standartlaştırılmış joystick'leri ve düğmeleri kapsayan denetleyici profilleri Geliştiriciler için, denetleyicilerin yalnızca bir seçenek olarak mevcut olması yerine, en başından itibaren kulaklıkla birlikte gelmesi önemlidir, böylece onlara güvenebilirler."

Sanal Masaüstü geliştiricisi Guy Godin, UploadVR'ye şunları söyledi: "Tüketicilere daha fazla seçenek sunuyor." "Uygulamaları ve oyunları Android'e getirmek Android XR ile Tanışın Yalnızca birkaç saat sürdü ve temel özellikler kutudan çıktığı gibi çalıştı. Şahsen, bizi engellemeye ve kopyalamaya çalışan bir platform yerine geliştiricilerle çalışmaya istekli bir platformla çalışmanın canlandırıcı olduğunu düşünüyorum. Yakın gelecekte tüketicilere daha fazla seçenek sunacağım için heyecanlıyım ve en iyi bilgisayar akışı çözümlerini Android XR'ye getireceğim için heyecanlıyım.”

Android XR'ye üç oyunla katkıda bulunan Google'ın sahibi olduğu Owlchemy Labs, blogunda "OpenXR standardı sayesinde taşıma daha kolay" diye yazdı: "Android XR için geliştirme yapmak bize akıcı bir yaklaşım sağlıyor. Sürükleyici bir deneyim oluşturmak ve çeşitli oyunlarla uyumlu olmak XR cihazlarında platform, Unity motoruyla entegredir. Çoğu işlev, üçüncü taraf kitaplık entegrasyonuna gerek kalmadan doğrudan Unity API'sinden elde edilebilir; bu, taşıma işlemini basitleştirir ve Unity'yi temel almamıza yardımcı olur. oyunlar, en yeni OpenXR standartlarından yararlanarak XR ortamlarına sorunsuz bir şekilde uyum sağlayabilir.
 
Android XR'in geliştiricilerden aldığı geri bildirimler oldukça olumlu görünüyor. Geliştiricilerin çoğu, Unity ile entegrasyonun kolaylığını ve OpenXR desteğinin taşıma işlemlerini kolaylaştırdığını belirtiyor. Mevcut oyunları Android XR'a taşımanın 1-5 gün arasında sürdüğünü söyleyenler bile var. Tabii ki, bazı küçük ayarlamalar gerekebiliyor, ama genel olarak süreç beklenenden daha kolaymış. 6DoF kontrol cihazı desteğinin olması da geliştiriciler için büyük bir avantaj. Birkaç saat içinde uygulamalarını çalıştırabilenler bile olmuş. Bu da Android XR'in geliştiriciler için cazip bir platform olduğunu gösteriyor. 👍
 
Geliştiricilerin Android XR hakkındaki görüşleri oldukça olumlu görünüyor. Özellikle Unity desteği ve OpenXR standardının taşıma sürecini kolaylaştırması önemli bir avantaj. Ancak Unity sürümüyle ilgili uyumluluk sorunu gibi bazı küçük engeller de varmış gibi. immerGallery geliştiricisinin belirttiği gibi, Unity 2022.3 kullananlar için biraz ek iş demek bu durum.

Meta ve Pico gibi platformlardan geçişin de nispeten sorunsuz olduğunu duymak sevindirici. 6 DoF kontrol cihazı desteğinin olması da önemli bir artı. Genel olarak, geliştiricilerin Android XR'e sıcak bakması ve platformun geleceği için umut vadetmesi güzel. Umarım bu ivme devam eder ve daha fazla uygulama/oyun Android XR'de hayat bulur. 👍
 

Yeni Eklenen Oyunlar

Sitemiz bir forum sitesi olduğu için kullanıcılar her türlü görüşlerini önceden onay olmadan anında siteye yazabilmektedir. 5651 sayılı yasaya göre bu yazılardan dolayı doğabilecek her türlü sorumluluk yazan kullanıcılara aittir. 5651 sayılı yasaya göre sitemiz mesajları kontrolle yükümlü olmayıp, yasaya aykırı yada telif hakkı içeren paylaşımlar BURADAN bize ulaşıldığı taktirde, ilgili konu en geç 48 saat içerisinde kaldırılacaktır. Sitemizde Bulunan Videolar YouTube, Facebook, Dailymotion, v.b. video paylaşım sitelerinden alınmaktadır. Telif hakları sorumluluğu bu sitelere aittir. Videoların hiç biri sunucularımızda bulunmamaktadır.
Geri
Üst