Bu oyunu hala önemseyenler için (benim gibi, kafayı takmaktan kurtulamayanlar için
), tahmin ediyorum ki yeni genişleme paketinin canlı sunumunu takip ettinizdir (uygun bir şekilde çıkış tarihi veya beta başlangıç duyurusu yoktu), tabii ki Asya'da yaşıyor ve şu an uyumuyorsanız, Amerikalı olup işteyken veya okuldayken bunu izlemek için zaman ayıramıyorsanız veya çocuklarla, eşle, aileyle veya gerçek yaşamla başa çıkmanız gerekiyorsa!
He he
Neyse, yeni genişleme paketi "Lejyon" olarak adlandırılacak ve Yanmış Lejyon'un dönüşünü simgeliyor. Blizzard'a göre "şok olacağız", geliştirme şamanlarının Kıyamet Çekici'yi kullanabilecek olması, Yeşil İsa yani Thrall yani "Go'el"in giriş bölümünde öldüğünü gösteriyor - en azından ben bu gerçekleri böyle yorumluyorum - Blizzard bunu açıkça belirtmedi, oyuncular olarak bu eserleri eski sahiplerinin düşürdükleri yerden alacağız diye belirtti sadece. Bu arada, Tirion'ın paladin kılıcı Ashbringer ve Lich King'in lanetli rune kılıcı Frostmourne'nin parçaları da bu eserler arasında; bunlar iki tek elle kullanılan silaha yeniden dövülecek.
Eser silahlar (WoW'da sonsuza kadar var olan, ancak hiçbir zaman gerçekten uygulanmayan bir şey), Warlords'daki yeni efsanevi yüzük gibi olacak; Pandaria'dakine benzer bir pelerin yerine yüzük yaptılar, böylece oyuncular genişlemenin büyük bir bölümünde diğer tüm oyuncuların da aynı pelerini giydiği gerçeğiyle sürekli karşılaşmayacaklar. ...Bu, Blizzard'ın dolaylı bir şekilde mükemmel bir mantıksızlıktır, çünkü çoğu zaman akıl yürütmelerinde ve karar vermelerinde bir uçtan diğerine ve sonra tekrar başlangıç noktasına dönerler.
Oyuncu benzerliğinin bir kısmını telafi etmek için her oyuncu sınıfı ve yeteneği için ayrı bir eser silahı yapıyorlar - en az 36 tane falan - ve her silahın en az dört farklı görsel çeşidi oluşturdular, toplamda yaklaşık 144 tane. Bu demektir ki...Lejyon'da artık normal silahlar düşmeyecek mi? *omuz silkme* Çünkü bu eserlere çok fazla 3B modelleme ve dokulu zaman harcanmış ve sahnede söylenenlerden anladığım kadarıyla, genişleme boyunca baştan sona bu silahları sürekli kullanacağız. Artık patronların bize asla silah düşürmediğinden şikayet etmeyeceğiz sanırım; baştan itibaren iyi bir silahımız olacak ve oyun oynadıkça, seviye atladıkça ve son oyunu oynadıkça daha güçlü hale gelecek ve kilit açılabilir yetenekler/avantajlar kazanacak.
Yan not: tüm boş depolama alanımı haydutum için transmog hançerleriyle doldurmak için harcadığım zaman! Elbette, orada birkaç kılıç da var, belki yirmi, otuz tane falan, ve birkaç demet balta, bir yığın yumruk silahı... Ha ha. Sanırım silahlarımızı hala transmog yapabileceğiz, çünkü değilse internet kesinlikle şikayetlerden patlayacak.
Komik "Blizzard-Sizi-Trolleyim!!11!1!!1!" anı: üç tamamen aynı kedi druidini eserlerinin nasıl göründüğünün örneği olarak gösterdikten sonra, kedi ve ayı druidlerinin formlarının silahınıza/çeşidinize bağlı olarak değişeceği ortaya çıktı, çünkü hayvan formunuzdayken teçhizatınız görünmez. Sonra orijinal kedi formu görüntüsünün aslında güncellenmiş, yüksek çözünürlüklü bir HD kedi formu olduğu ortaya çıktı. Şüphe yok ki, Aykutsal druidleri 2004'te oyun ilk çıktığında olduğu gibi görünmeye devam edecek. Blizzard, aykutsal druidlerinin en büyük trolleridir; warlock şeytanları bile aykutsal formu biraz ruj sürülmüş gibi görünmeden yükseltildi...
Hiç açıklama yapmadan ortaya attıkları ilginç bir gerçek: hayatta kalma avcılarının eser silahı bir mızrak. Yay veya tüfek değil!
Cataclysm'den beri avcıların karakter ekranlarında yakın dövüş silah yuvaları yoktu (WoW'da tüm mızraklar yakın dövüş silahlarıdır ve (fırlatma) mızraklar bile mevcut bir silah sınıfı değildir), bu nedenle bu oldukça büyük bir sınıf değişikliği anlamına geliyor - veya olabilir! Ancak hayatta kalma avcıları için ne kadar büyük bir değişikliğin olacağını kimse bilmiyor, çünkü dediğim gibi, bunun hakkında ayrıntı vermediler. Ama yine de eğlenceli ve ilginç ve daha fazla bilgi yayınlanana kadar internette büyük bir spekülasyona neden olacak. (Eğer olmazsa, bence Blizzard çok hayal kırıklığına uğrar...)
Ah, ve bir Demon Hunter sınıfı olacak ve sadece iki yeteneğe sahip olacaklar; hasar ve tank. Ve göründüğü kadarıyla sadece elf olacaklar. Yani gece elfleri veya kan elfleri. Ve ölüm şövalyeleri gibi bir kahraman sınıfı olacaklar ve karakter oluştururken yüksek bir seviyede başlayacaklar, Lejyon hikaye görevlerine başlamaya hazır olacaklar (yani muhtemelen giriş görev zincirini tamamladıktan sonra 100. seviye).
İnsanların mevcut karakterlerinin dolu bir ahırına sahip olmasına rağmen bir demon hunter'ı da denemelerini sağlamak için 12. karakter yuvası kazanıp kazanmayacağımız konusunda bir bilgi yok, ancak yine de başka bir şey olmasa bile şikayetler muhtemelen bunu uygulamalarına neden olacak. Sonuçta Pandaria için keşişlerle bunu yaptılar.
Başka birçok şeyden de bahsettiler, ama bence en ilginç olanları bunlardı. Bu genişlemenin ve yapmaya çalıştığı şeyin oyunun bu aşamasında doğru olup olmadığından emin değilim - insanların nostaljik hissettiği şeylere geri dönmeye çalışmak - Lejyon benim için pek çok düğmeye basmıyor diyebilirim. Emin ol, biraz oynayacağım, ama ne kadar oynayacağım şu aşamada belirsiz. Bu, Blizzard'ın daha sonra ne açıklayacağına bağlı, şu anda bu genişleme hakkında oldukça "esnemek" hissediyorum ve henüz çıkmadı bile. Hatta aşırı orkvari Warlords'dan daha az heyecanlandım desem yeridir. Yine de, bu oyunu 10 yıldan fazla bir süredir ara ara oynuyorum. Sizi yorar.

He he
Neyse, yeni genişleme paketi "Lejyon" olarak adlandırılacak ve Yanmış Lejyon'un dönüşünü simgeliyor. Blizzard'a göre "şok olacağız", geliştirme şamanlarının Kıyamet Çekici'yi kullanabilecek olması, Yeşil İsa yani Thrall yani "Go'el"in giriş bölümünde öldüğünü gösteriyor - en azından ben bu gerçekleri böyle yorumluyorum - Blizzard bunu açıkça belirtmedi, oyuncular olarak bu eserleri eski sahiplerinin düşürdükleri yerden alacağız diye belirtti sadece. Bu arada, Tirion'ın paladin kılıcı Ashbringer ve Lich King'in lanetli rune kılıcı Frostmourne'nin parçaları da bu eserler arasında; bunlar iki tek elle kullanılan silaha yeniden dövülecek.
Eser silahlar (WoW'da sonsuza kadar var olan, ancak hiçbir zaman gerçekten uygulanmayan bir şey), Warlords'daki yeni efsanevi yüzük gibi olacak; Pandaria'dakine benzer bir pelerin yerine yüzük yaptılar, böylece oyuncular genişlemenin büyük bir bölümünde diğer tüm oyuncuların da aynı pelerini giydiği gerçeğiyle sürekli karşılaşmayacaklar. ...Bu, Blizzard'ın dolaylı bir şekilde mükemmel bir mantıksızlıktır, çünkü çoğu zaman akıl yürütmelerinde ve karar vermelerinde bir uçtan diğerine ve sonra tekrar başlangıç noktasına dönerler.
Oyuncu benzerliğinin bir kısmını telafi etmek için her oyuncu sınıfı ve yeteneği için ayrı bir eser silahı yapıyorlar - en az 36 tane falan - ve her silahın en az dört farklı görsel çeşidi oluşturdular, toplamda yaklaşık 144 tane. Bu demektir ki...Lejyon'da artık normal silahlar düşmeyecek mi? *omuz silkme* Çünkü bu eserlere çok fazla 3B modelleme ve dokulu zaman harcanmış ve sahnede söylenenlerden anladığım kadarıyla, genişleme boyunca baştan sona bu silahları sürekli kullanacağız. Artık patronların bize asla silah düşürmediğinden şikayet etmeyeceğiz sanırım; baştan itibaren iyi bir silahımız olacak ve oyun oynadıkça, seviye atladıkça ve son oyunu oynadıkça daha güçlü hale gelecek ve kilit açılabilir yetenekler/avantajlar kazanacak.
Yan not: tüm boş depolama alanımı haydutum için transmog hançerleriyle doldurmak için harcadığım zaman! Elbette, orada birkaç kılıç da var, belki yirmi, otuz tane falan, ve birkaç demet balta, bir yığın yumruk silahı... Ha ha. Sanırım silahlarımızı hala transmog yapabileceğiz, çünkü değilse internet kesinlikle şikayetlerden patlayacak.
Komik "Blizzard-Sizi-Trolleyim!!11!1!!1!" anı: üç tamamen aynı kedi druidini eserlerinin nasıl göründüğünün örneği olarak gösterdikten sonra, kedi ve ayı druidlerinin formlarının silahınıza/çeşidinize bağlı olarak değişeceği ortaya çıktı, çünkü hayvan formunuzdayken teçhizatınız görünmez. Sonra orijinal kedi formu görüntüsünün aslında güncellenmiş, yüksek çözünürlüklü bir HD kedi formu olduğu ortaya çıktı. Şüphe yok ki, Aykutsal druidleri 2004'te oyun ilk çıktığında olduğu gibi görünmeye devam edecek. Blizzard, aykutsal druidlerinin en büyük trolleridir; warlock şeytanları bile aykutsal formu biraz ruj sürülmüş gibi görünmeden yükseltildi...
Hiç açıklama yapmadan ortaya attıkları ilginç bir gerçek: hayatta kalma avcılarının eser silahı bir mızrak. Yay veya tüfek değil!
Cataclysm'den beri avcıların karakter ekranlarında yakın dövüş silah yuvaları yoktu (WoW'da tüm mızraklar yakın dövüş silahlarıdır ve (fırlatma) mızraklar bile mevcut bir silah sınıfı değildir), bu nedenle bu oldukça büyük bir sınıf değişikliği anlamına geliyor - veya olabilir! Ancak hayatta kalma avcıları için ne kadar büyük bir değişikliğin olacağını kimse bilmiyor, çünkü dediğim gibi, bunun hakkında ayrıntı vermediler. Ama yine de eğlenceli ve ilginç ve daha fazla bilgi yayınlanana kadar internette büyük bir spekülasyona neden olacak. (Eğer olmazsa, bence Blizzard çok hayal kırıklığına uğrar...)
Ah, ve bir Demon Hunter sınıfı olacak ve sadece iki yeteneğe sahip olacaklar; hasar ve tank. Ve göründüğü kadarıyla sadece elf olacaklar. Yani gece elfleri veya kan elfleri. Ve ölüm şövalyeleri gibi bir kahraman sınıfı olacaklar ve karakter oluştururken yüksek bir seviyede başlayacaklar, Lejyon hikaye görevlerine başlamaya hazır olacaklar (yani muhtemelen giriş görev zincirini tamamladıktan sonra 100. seviye).
İnsanların mevcut karakterlerinin dolu bir ahırına sahip olmasına rağmen bir demon hunter'ı da denemelerini sağlamak için 12. karakter yuvası kazanıp kazanmayacağımız konusunda bir bilgi yok, ancak yine de başka bir şey olmasa bile şikayetler muhtemelen bunu uygulamalarına neden olacak. Sonuçta Pandaria için keşişlerle bunu yaptılar.
Başka birçok şeyden de bahsettiler, ama bence en ilginç olanları bunlardı. Bu genişlemenin ve yapmaya çalıştığı şeyin oyunun bu aşamasında doğru olup olmadığından emin değilim - insanların nostaljik hissettiği şeylere geri dönmeye çalışmak - Lejyon benim için pek çok düğmeye basmıyor diyebilirim. Emin ol, biraz oynayacağım, ama ne kadar oynayacağım şu aşamada belirsiz. Bu, Blizzard'ın daha sonra ne açıklayacağına bağlı, şu anda bu genişleme hakkında oldukça "esnemek" hissediyorum ve henüz çıkmadı bile. Hatta aşırı orkvari Warlords'dan daha az heyecanlandım desem yeridir. Yine de, bu oyunu 10 yıldan fazla bir süredir ara ara oynuyorum. Sizi yorar.