Apple, visionOS geliştirme seçeneklerini genişletmek için açık kaynak oyun motoruna destek ekliyor. Apple, nadir görülen bir adım atarak, açık kaynaklı Godot oyun motoruna doğrudan visionOS desteği ekliyor. Bu hamle, geliştiricilerin Vision Pro başlığı için içerik oluşturmakta kullanabilecekleri araç seçeneklerini genişletiyor.
Unity ve Unreal gibi popüler oyun motorları gibi, Godot da geliştiricilerin gerçek zamanlı oyunlar ve uygulamalar oluşturmasını kolaylaştıran bir geliştirme araçları koleksiyonudur. Ancak diğerlerinden farklı olarak Godot tamamen açık kaynaklıdır; yani herkes motoru ücretsiz olarak kullanabilir ve bu motorla oluşturduğu oyunları serbestçe dağıtabilir. Ayrıca açık kaynak yapısı sayesinde geliştiriciler, motor üzerinde yeni özellikler ve düzeltmeler ekleyerek katkıda bulunabilir.
Apple, alışılmadık bir şekilde, Godot’a visionOS desteğini doğrudan ekliyor ve böylece geliştiricilerin Godot ile Vision Pro içerikleri oluşturup dağıtmasına imkân tanıyor.
Apple yazılım mühendisi Ricardo Sanchez-Saez, şirketin visionOS desteğini Godot’a açık kaynak katkısı olarak eklemeyi planladığını kısa süre önce paylaştı. Özelliğin iki ana bölümde sunulacağını belirtti: İlk aşamada, Godot ile oluşturulan oyunların visionOS üzerinde düz pencerelerde çalışması sağlanacak; ikinci aşamada ise motor üzerinden tamamen sürükleyici visionOS uygulamaları geliştirme desteği eklenecek.
Açık kaynak geliştirme süreci nedeniyle, Apple’ın katkılarının Godot’un üretim sürümüne entegre edilmesi biraz zaman alacak ve projenin tamamlanması için belirli bir takvim bulunmuyor.
Godot, böylece Unity, Unreal Engine ve Apple’ın kendi geliştirme araçları olan Xcode ve Reality Composer Pro ile birlikte, geliştiricilerin Vision Pro için uygulama oluşturabileceği platformlardan biri olacak. Ayrıca Godot, Quest ve PC VR gibi büyük VR platformları için de uygulama geliştirmek amacıyla kullanılabiliyor.