VR dünyasının en sevilen dövüş simülasyonu olan Blade & Sorcery, Haziran 2024’te yayınlanan büyük 1.0 sürümüyle geliştirme sürecini tamamladı. Ancak yapımcı stüdyo Warpfrog, oyunun başarısının ardından çoktan yeni bir projeye geçtiğini duyurdu. Stüdyo, bir sonraki oyunun da “çığır açan fizik tabanlı etkileşimler” ve “son derece modlanabilirlik” özelliklerini barındıracağını söylüyor.
Yeni Bir Fizik Tabanlı VR Oyunu
Henüz detayları sınırlı olan yeni proje, yine bir VR oyunu olarak tasarlanıyor. Oyunun fizik tabanlı etkileşimlere ve simülasyona yoğun vurgu yapacağını belirtti. Ayrıca, tıpkı Blade & Sorcery gibi, yeni oyunun da “son derece modlanabilir” olacağı doğrulandı.
Blade & Sorcery, oyuncuların Nexus Mod Manager sayesinde kolayca mod yüklemesine ve oyunu kendi zevklerine göre şekillendirmesine olanak tanıyor. Bu özellik sayesinde oyuncular, oyuna ekstra kıvılcımlar eklemekten kullanıcı tarafından oluşturulan haritaları ve silahları içe aktarmaya kadar pek çok farklı içerik ekleyebiliyor. Yeni oyunun bu modlama kolaylığını sürdürmesi bekleniyor.
Warpfrog, Ekim ayında yaptığı bir açıklamada, Blade & Sorcery’nin uzun süreli erken erişim sürecinde mevcut altyapının sınırlarını zorladığını belirtti. Bu nedenle yeni oyunun tamamen yenilenmiş bir çerçeveye sahip olacağını duyurdu. Stüdyo şu ifadeleri kullandı:
“Biraz spagetti kodundan kurtulup yeni bir çerçeve üzerinde yeniden çalışmamız gerekiyor. Bu sefer, ekip için baştan sona ölçeklenebilir bir altyapı oluşturuyoruz. İlk kez, tam bir ekiple bir oyun üzerinde A’dan Z’ye çalışıyoruz.”
Blade & Sorcery’nin başlangıçta tek bir geliştirici olan ‘KospY’ tarafından yönetilen bir proje olduğu düşünüldüğünde, Warpfrog’un şu anda yaklaşık 30 kişilik bir ekiple çalışıyor olması, stüdyonun ne kadar büyüdüğünü gösteriyor.
Blade & Sorcery 1.0: Daha Fazlası Bir Dövüş Sandbox’ı
Haziran ayında yayınlanan 1.0 güncellemesi, Blade & Sorcery’yi sadece bir dövüş sandbox’ı olmaktan çıkararak daha büyük bir deneyime dönüştürdü. Güncelleme, oyuna ‘Kristal Avı’ adlı hikaye tabanlı bir mod ekledi. Bu yenilik, yükseltme sistemleri, anlatı odaklı içerikler ve çok daha büyük, birbirine bağlı bir dünya ile oyunu bir macera oyunu haline getirdi.
Warpfrog, bir Steam güncellemesinde, Blade & Sorcery ile edindiği tecrübelerden yola çıkarak gelecekte daha büyük projelere imza atmayı planladığını duyurdu:
“Geçtiğimiz 5 yıl boyunca kazandığımız deneyimle, sıradaki oyunumuzu sizlere göstermek için sabırsızlanıyoruz. Desteğiniz, stüdyomuzun daha büyük ve daha iyi oyunlar geliştirmesine olanak sağladı.”