Tier One: Direct Action Kriz Masasında – VR Askerî Nişancı Oyunu Belirsizlikte

Onward’ın ruhani halefi olarak lanse edilen VR taktiksel nişancı oyunu Tier One: Direct Action, erken erişim sonrası yaşanan teknik ve finansal zorluklar nedeniyle geliştirme sürecini durdurdu. Niorun Studios, projeyi kurtarmak için yeniden yapılanma sürecinde.

VR Oyun
Okuma Süresi: 3 Dakika.
Tier One: Direct Action

VR dünyasında taktiksel askeri deneyim sunma iddiasıyla yola çıkan Tier One: Direct Action, geliştirici ekip Niorun Studios’un yaşadığı mali sorunlar ve ekipten yaşanan ayrılıklarla birlikte belirsizliğe sürüklendi.

Kickstarter’da elde ettiği başarıya rağmen, Horizon Store’dan kaldırılan oyun erken erişimde beklenen ilgiyi göremedi. Stüdyo, yatırımcı desteğini kaybedince planlanan geliştirme süreci sekteye uğradı. Ancak henüz ipler tamamen kopmuş değil. Niorun, projeyi yeniden canlandırmak için mücadele etmeye devam ediyor.

Niorun Studios tarafından geliştirilen Tier One: Direct Action, ilk olarak Ağustos ayında tanıtılmış ve ekip çalışması, strateji ile “otantik” askeri mekaniklere odaklanacağı duyurulmuştu. Kickstarter’da yaklaşık 50.000 dolar toplayarak başarılı bir şekilde fonlanan proje, Şubat ayında Quest platformunda erken erişim sürümüyle yayınlandı. Ancak süreç pek de sorunsuz ilerlemedi.

Dün stüdyo, oyunun şu anda Horizon Store’da mevcut olmadığını bildirdi. Bir topluluk yöneticisi, bunun “Meta ile ilgili bir sorun olduğunu ve yakında çözülmesini umduklarını” söyledi.

Niorun Studios’tan bir temsilci ise ardından yaptığı açıklamada bu durum için özür dileyerek, “ne yazık ki gözden kaçırdığımız bir politika değişikliği nedeniyle gerekli idari işlemleri yapamadık diğer tüm işlerin arasında” ifadelerini kullandı ve “beta erişimini mümkün olan en kısa sürede yeniden sağlamaya çalıştıklarını” belirtti.

Artan endişelere yanıt vermek isteyen Niorun temsilcisi, mevcut erken erişim sürümünü bir “prototip” olarak tanımladı. Bu sürümün amacı, yatırımcılara ve iş ortaklarına topluluktan gelen heyecan ve desteği göstermekti. Ancak Şubat ayında yapılan ve pek iyi karşılanmayan erken erişim lansmanı, ekibin beklentilerini karşılamadı.

Topluluktan birçok kişi geliştirmeye devam edilmesini isterken, bunun pratikteki karşılığı aynı ölçüde olmadı, rekabetin yoğun olduğu bir alanda bu her zaman bir risktir ve kabul edilmelidir. Sonuç olarak, stüdyo projeyi planlandığı şekilde sürdürmek için gereken finansmanı sağlayamadı. Temsilci, “Bu bazıları için hayal kırıklığı yaratabilir, ancak ekip için bu çok daha fazlası,” dedi.

Niorun Studios pes etmediğini belirtti. Kickstarter destekçilerine teşekkür eden ekip, şu anda yeniden yapılanma sürecinde olduklarını ve projeyi canlı tutmak için aktif olarak yeni yollar araştırdıklarını bildirdi. Oyunun “teknik olarak ölü” olmadığını belirten ekip, ancak geliştirme sürecinin artık orijinal yol haritasına uygun ilerlemediğini de kabul etti.

Sorunların işaretleri daha önce de ortaya çıkmıştı. Geçtiğimiz ay oyunun X (eski Twitter) hesabı silinmiş ve YouTube kanalı kaldırılmıştı.

Site şu anda erişilemez durumda. Niorun Studios’un kurucu ortağı ve CEO’su Murat Özçelik’e sosyal medya hesapları ve resmi web sitesinin neden kaldırıldığını netleştirmek için tekrar ulaştığını belirtti.

Ayrılıklar yalnızca Reich ile sınırlı değil. Gamertag VR’nin bildirdiğine göre, Niorun Studios’un çalışan sayısı son altı ayda %69 oranında azalmış durumda. LinkedIn’de birçok eski çalışan bu süreçte şirketten ayrılmış görünüyor.

Gelişmeleri takip etmeye devam ediyoruz ve yeni bilgiler geldikçe bu haberi güncelleyeceğiz.

Bu makaleyi paylaş
error: Content is protected !!