Bugün itibarıyla tüm platformlarda yayında olan Hellsweeper VR, oyuna bumerang gibi geri dönen ilk menzilli silah olan Chakram‘ı ekledi. Ayrıca bilek hareketleriyle bu silah iki yarım bıçağa ayrılabiliyor. Mevcut silahlar da yeni yetenekler kazandı; örneğin, topuz artık bir “hookshot” özelliğine sahip ve düşmanları kendinize çekip fırlatabiliyorsunuz. Güncellemenin tüm detaylarına yama notlarından ulaşabilirsiniz.
Yama 1.8 ayrıca yeni bir Epithet (Unvan) getiriyor: Stone Fists artık “tam bir yıkım İsviçre çakısına” dönüşüyor. Yumruğa doğrudan silahlar ekleyebiliyor ve her bir yumrukta iki farklı silah grubu kullanabiliyorsunuz.
Son olarak, Hellsweeper VR, “seviye ve ruh temelli açılım” sisteminden uzaklaşarak, teçhizat kilitlerini tamamlanan görevlerle açılabilir hale getiriyor.
Bugünkü Reckoning güncellemesi, Aralık ayında gelen Alliance güncellemesinin ardından geliyor. Alliance güncellemesi, kooperatif modu üç kişiye kadar genişletmiş, sonsuz düşman döngüsüne sahip Gauntlet Modu, Avarice adlı yeni bir boss, ayrıca ganimet ve düşman davranışlarını etkileyen gündüz-gece döngüsü gibi yenilikler getirmişti.
Hellsweeper VR, şu anda Quest, Steam, PlayStation VR2 ve Pico platformlarında oynanabiliyor.