- #1
Konu Sahibi
: etipufflezzetli

2005 yılından beri hayatta kalma korku oyunlarının büyük bir hayranıyım. RE4'ü bir Resident Evil oyunu olarak hiç sevmedim. Tamamen nefret ettiğim anlamına gelmiyor, ancak genel olarak oldukça aptalca bir RE oyunu. Tüccarı hiç gerçekçi bulmadım, herkes onu komik bulmasına rağmen. Benim için RE4, serinin ölümü gibiydi. Belki bazı şeyleri değiştirmeleri gerekiyordu, ancak korku unsurları ciddi şekilde tahrip edildi.
Umbrella ile gelecekteki bir çatışmayı kurmakla ilgili olan RE 0, 1, 2 ve devamı, beni hayal kırıklığına uğrattı. RE4 başladığında, Umbrella'nın Raccoon City'de olanların gerçeği öğrenildikten sonra iflas ettiğini açıklıyorlar ve oyunun geri kalanı, RE2 karakteri olan ve başka biri de olabilirdi. RE2'deki Leon S. Kennedy gibi hissettirmiyor bile, farklı görünümü ve sesi vb.
RE5 de kötü bir oyun değil, ama hiç korkutucu değil. "Lost in Nightmares" DLC'sinin genel olarak RE5'ten daha iyi olduğunu düşündüm. Yalnızca ben miyim yoksa Jill'i Death by Degrees'ten Nina Williams'a benzettiler mi?
Son yıllarda, en azından eski RE oyunları gibi hissedilen tek RE oyunu Revelations 2'ydi. Bazı kişiler düşük bütçeli bölümlü bir oyun olduğunu söylüyor, ancak hikaye, karakterler ve özellikle kötü adam (Alex Wesker), onu RE5'ten ve özellikle çok milyon dolarlık çöp yığını olan RE6'dan üstün kıldı. Bazı kısımlarında, örneğin uçan böcekleri göremediğiniz ve bir böceğin yakınlarda olduğunu göstermek için ekran farklı renklerde yanıp söndüğü zaman gerçekten korkutucuydu. Ancak, The Last of Us'tan büyük bir kopyalama da hissettirdi.
Tekrar söylüyorum, RE6, bir aksiyon oyunu olarak çok kötü değil. Ama bir korku oyunu olarak mı? Hayır. Geçebilirsiniz.
Peki "RE7 hakkında ne düşünüyorsunuz?" diye sorabilirsiniz. Eh... RE'nin izlerini taşıyor, çünkü bir evde geçiyor ve korku unsurları yerinde. Ama önceki RE oyunlarının sadece izlerini taşıyor. Bence iyi bir korku oyunu. Ancak, Chris "Redfield" hariç, bir RE oyunu gibi hissettirmiyor. Bu da beni rahatsız eden bir başka şey. Chris önceki oyunlardaki gibi görünmüyordu, ancak en azından kurgusal sahnelerde onu hala görüyorduk. RE7'de çoğunlukla bu Ethan adındaki adamı oynuyorsunuz, o da bir avatar gibi, çünkü dünyayı onun gözünden görmeniz gerekiyor. Hiçbir zaman tamamen gösterilmiyor. Duygusal karısı Mia tarafından duvara fırlatıldığı bir geri dönüş sahnesinde onu kısaca görüyoruz. Hiç görmediğiniz, sadece sesini duyduğunuz bir adamı oynamak bana hitap etmedi.
Silent Hills'i kopyalıyorlardı. Korku filmlerinden de bir sürü fikir çalıp yapıştırdılar. Örneğin, Ethan'ın bir sandalyeye bağlanıp garip aile tarafından işkence gördüğü kısım, orijinal Teksas Çılgın Katliamı'ndan kopyalanmış.
Şimdi Capcom, Resident Evil Village üzerinde çalışıyor. İyi görünüyor. Ama aynı zamanda inanılmaz derecede doğaüstü bir tonda görünüyor. Bu bana göre RE değil. Ayrıca, Dusk Golem'ın Twitter'daki iddialarına göre, gelecekteki RE4 yeniden yapımına varlıkları kopyalayıp yapıştırabilmeleri için bir dolgu oyunu gibi görünüyor. Capcom'un neden RE4'ü yeniden yapmayı gerekli gördüğünü bilmiyorum, ama tamam.
Söylemek istediğim son nokta, RE2 ve RE3 yeniden yapımları klişe bir saçmalıktı. Düşmanları ve alanları çıkardılar ve patron dövüşlerini tekrarladılar. RE2'nin yeniden hayal edilmesinin bazı yönleri, örneğin kan, iyiydi. Ama genel olarak çok etkilenmedim. RE3'teki Nemesis de çoğunlukla sıkıcı senaryolu bölümlerde görünüyor ve polis karakolunda hiç görünmüyor. Ayrıca aynı zombileri kullandılar ve kan da azaltıldı.
Capcom çok daha iyisini yapabilirdi. Belki de birçok çalışanlarını kovdular. Belki de orijinal geliştiriciler işten ayrıldı ve haklı olarak...
Umbrella ile gelecekteki bir çatışmayı kurmakla ilgili olan RE 0, 1, 2 ve devamı, beni hayal kırıklığına uğrattı. RE4 başladığında, Umbrella'nın Raccoon City'de olanların gerçeği öğrenildikten sonra iflas ettiğini açıklıyorlar ve oyunun geri kalanı, RE2 karakteri olan ve başka biri de olabilirdi. RE2'deki Leon S. Kennedy gibi hissettirmiyor bile, farklı görünümü ve sesi vb.
RE5 de kötü bir oyun değil, ama hiç korkutucu değil. "Lost in Nightmares" DLC'sinin genel olarak RE5'ten daha iyi olduğunu düşündüm. Yalnızca ben miyim yoksa Jill'i Death by Degrees'ten Nina Williams'a benzettiler mi?
Son yıllarda, en azından eski RE oyunları gibi hissedilen tek RE oyunu Revelations 2'ydi. Bazı kişiler düşük bütçeli bölümlü bir oyun olduğunu söylüyor, ancak hikaye, karakterler ve özellikle kötü adam (Alex Wesker), onu RE5'ten ve özellikle çok milyon dolarlık çöp yığını olan RE6'dan üstün kıldı. Bazı kısımlarında, örneğin uçan böcekleri göremediğiniz ve bir böceğin yakınlarda olduğunu göstermek için ekran farklı renklerde yanıp söndüğü zaman gerçekten korkutucuydu. Ancak, The Last of Us'tan büyük bir kopyalama da hissettirdi.
Tekrar söylüyorum, RE6, bir aksiyon oyunu olarak çok kötü değil. Ama bir korku oyunu olarak mı? Hayır. Geçebilirsiniz.
Peki "RE7 hakkında ne düşünüyorsunuz?" diye sorabilirsiniz. Eh... RE'nin izlerini taşıyor, çünkü bir evde geçiyor ve korku unsurları yerinde. Ama önceki RE oyunlarının sadece izlerini taşıyor. Bence iyi bir korku oyunu. Ancak, Chris "Redfield" hariç, bir RE oyunu gibi hissettirmiyor. Bu da beni rahatsız eden bir başka şey. Chris önceki oyunlardaki gibi görünmüyordu, ancak en azından kurgusal sahnelerde onu hala görüyorduk. RE7'de çoğunlukla bu Ethan adındaki adamı oynuyorsunuz, o da bir avatar gibi, çünkü dünyayı onun gözünden görmeniz gerekiyor. Hiçbir zaman tamamen gösterilmiyor. Duygusal karısı Mia tarafından duvara fırlatıldığı bir geri dönüş sahnesinde onu kısaca görüyoruz. Hiç görmediğiniz, sadece sesini duyduğunuz bir adamı oynamak bana hitap etmedi.
Silent Hills'i kopyalıyorlardı. Korku filmlerinden de bir sürü fikir çalıp yapıştırdılar. Örneğin, Ethan'ın bir sandalyeye bağlanıp garip aile tarafından işkence gördüğü kısım, orijinal Teksas Çılgın Katliamı'ndan kopyalanmış.
Şimdi Capcom, Resident Evil Village üzerinde çalışıyor. İyi görünüyor. Ama aynı zamanda inanılmaz derecede doğaüstü bir tonda görünüyor. Bu bana göre RE değil. Ayrıca, Dusk Golem'ın Twitter'daki iddialarına göre, gelecekteki RE4 yeniden yapımına varlıkları kopyalayıp yapıştırabilmeleri için bir dolgu oyunu gibi görünüyor. Capcom'un neden RE4'ü yeniden yapmayı gerekli gördüğünü bilmiyorum, ama tamam.
Söylemek istediğim son nokta, RE2 ve RE3 yeniden yapımları klişe bir saçmalıktı. Düşmanları ve alanları çıkardılar ve patron dövüşlerini tekrarladılar. RE2'nin yeniden hayal edilmesinin bazı yönleri, örneğin kan, iyiydi. Ama genel olarak çok etkilenmedim. RE3'teki Nemesis de çoğunlukla sıkıcı senaryolu bölümlerde görünüyor ve polis karakolunda hiç görünmüyor. Ayrıca aynı zombileri kullandılar ve kan da azaltıldı.
Capcom çok daha iyisini yapabilirdi. Belki de birçok çalışanlarını kovdular. Belki de orijinal geliştiriciler işten ayrıldı ve haklı olarak...