- #1
Konu Sahibi
: kurkmantoluhayri

Geçmişteki oyun konsollarıyla aynı dönemde çıkan eski grafik kartlarının incelemelerini inceliyorum; modern kartların eski nesillere göre daha mı zorlandığını anlamak için.
Sonuçlar şaşırtıcıydı.
PS3'ün piyasaya sürülme tarihi: 27 Aralık 2006
Nvidia 8800GTX'in piyasaya sürülme tarihi: 18 Aralık 2006
Techpowerup'tan elde edilen 2880x1800 piksel çözünürlükte (maksimum ayarlarda) 8800GTX sonuçları: O zamanlar mevcut en yüksek çözünürlüktü ve kart da bu çözünürlüğü hedefliyordu.
F.E.A.R - 36fps
Prey - 58fps
Quake 4 - 40fps
X3 - 57fps
PS4'e ne dersiniz?
PS4'ün piyasaya sürülme tarihi: 25 Ocak 2014
AMD R9 290x'in piyasaya sürülme tarihi: 14 Ocak 2014
Techpowerup'tan elde edilen 2880x1800 piksel çözünürlükte (maksimum ayarlarda ve "Uber BIOS" modunda) R9 290x sonuçları: O zamanlar 4K çözünürlük yaygınlaşmaya başlamıştı, bu yüzden en yüksek çözünürlük değildi.
Assassins Creed 3 - 58fps
Crysis 3 - 31fps
Far Cry 3 - 42fps
Hitman - 44fps
Metro Last Light - 58fps
Tomb Raider - 56fps
Hangi nesle bakarsanız bakın, PC grafik kartlarını zorlayan ve 60fps'nin altında çalışan oyunlar her zaman vardı; bazı oyunlar ise zar zor 30fps'ye ulaşabiliyordu.
Peki modern ekran kartları daha mı kötü ve ölçekleme gerçekten insanların söylediği gibi bir sorun mu? Hayır, modern ekran kartlarının geçmişte bulunan performanstan daha iyi performans sunmasını ölçeklemenin sağladığını düşünüyorum.
Modern donanımın fiyatı ise bambaşka bir konu.
Sonuçlar şaşırtıcıydı.
PS3'ün piyasaya sürülme tarihi: 27 Aralık 2006
Nvidia 8800GTX'in piyasaya sürülme tarihi: 18 Aralık 2006
Techpowerup'tan elde edilen 2880x1800 piksel çözünürlükte (maksimum ayarlarda) 8800GTX sonuçları: O zamanlar mevcut en yüksek çözünürlüktü ve kart da bu çözünürlüğü hedefliyordu.
F.E.A.R - 36fps
Prey - 58fps
Quake 4 - 40fps
X3 - 57fps
PS4'e ne dersiniz?
PS4'ün piyasaya sürülme tarihi: 25 Ocak 2014
AMD R9 290x'in piyasaya sürülme tarihi: 14 Ocak 2014
Techpowerup'tan elde edilen 2880x1800 piksel çözünürlükte (maksimum ayarlarda ve "Uber BIOS" modunda) R9 290x sonuçları: O zamanlar 4K çözünürlük yaygınlaşmaya başlamıştı, bu yüzden en yüksek çözünürlük değildi.
Assassins Creed 3 - 58fps
Crysis 3 - 31fps
Far Cry 3 - 42fps
Hitman - 44fps
Metro Last Light - 58fps
Tomb Raider - 56fps
Hangi nesle bakarsanız bakın, PC grafik kartlarını zorlayan ve 60fps'nin altında çalışan oyunlar her zaman vardı; bazı oyunlar ise zar zor 30fps'ye ulaşabiliyordu.
Peki modern ekran kartları daha mı kötü ve ölçekleme gerçekten insanların söylediği gibi bir sorun mu? Hayır, modern ekran kartlarının geçmişte bulunan performanstan daha iyi performans sunmasını ölçeklemenin sağladığını düşünüyorum.
Modern donanımın fiyatı ise bambaşka bir konu.