• Direk SANAL GERÇEKLİK GÖZLÜĞÜNÜZDEN, tarayıcı ile oyun listesinden "Oyun ve Uygulamaları" nasıl indirir ve kurarsınız? Rehber için TIKLAYIN

Teknik Meta XR Audio SDK

Eagle

İçerik Üreticisi
Developer
XR Başlığı
Quest 2
Meta XR Audio SDK nedir?

İkna edici bir VR veya MR deneyimi yaratmak için ses çok önemlidir. Ses ipuçlarının gerçek, fiziksel bir alanda bulunma hissimizde oynadığı önemli rol nedeniyle, geliştirme ekiplerinin bunu elde etmek için harcadığı her çaba, kullanıcının kendini kaptırma hissine katkıda bulunacağı için çabaya değer olmalıdır.
Meta, Unity, Unreal, FMOD ve Wwise dahil olmak üzere motorlar ve ara yazılımlar için ücretsiz, kullanımı kolay uzamsallaştırıcı eklentileri sağlar. Uzamsallaştırma özelliklerimiz hem PCVR hem de Quest, Quest 2, Quest Pro ve Quest 3 geliştirmeyi destekler.
Bu belgenin sonunda şunları yapabileceksiniz:
  • Kullanıcının üç boyutlu uzayda ses kaynaklarını yerelleştirebilmesi için Meta XR Audio SDK'sını projenize uygulayın.
  • Mekansal sesi tanımlayın ve geliştiricilerin bununla neler yapabileceğini öğrenin.
  • Varsayılan Meta XR Audio SDK davranışını tanımlayın.
  • Meta XR Audio SDK'nın nasıl ve neden kullanılacağını açıklayın.
Meta XR Audio SDK nasıl çalışır?

Meta XR Audio SDK, baş ile ilgili transfer fonksiyonu (HRTF) tabanlı nesne ve ambisonik mekansallaştırma ve oda akustiği simülasyonu dahil olmak üzere mekansal ses işlevselliği sağlar. Oculus Spatializer eklentisinin yerine geçer.

Üç boyutlu uzayda ses kaynaklarını yerelleştirme yeteneği, sesi nasıl deneyimlediğimizin temel bir parçasıdır. Uzamsallaştırma, sesleri yerelleştirilebilir hale getirmek için değiştirme sürecidir, böylece dinleyiciye göre farklı konumlardan geliyormuş gibi görünürler. Sanal gerçeklik oyunlarında ve uygulamalarında bir varlık hissi yaratmanın önemli bir parçasıdır ve Meta XR Audio SDK bunu başarma sürecini basitleştirir.

Meta XR Audio SDK'yı nasıl kurarım?

Meta XR Audio SDK'yı uygulamak için gereken adımlar, kullandığınız ses motoruna bağlı olarak biraz değişecektir. Projeniz için adımlara ulaşmak üzere aşağıdaki bağlantıları takip edin:

Daha fazla bilgi edin

Uzamsal sesi oluşturan temel kavramlar hakkında daha fazla bilgi edinmek için VR Ses, Tasarım, Mühendislik ve Mastering konulu şu kılavuzu incelediğinizden emin olun .
Ses tasarımı ve miksajı bir sanat biçimidir ve VR bunun ifade edildiği yeni bir ortamdır. İster hevesli bir ses tasarımcısı olun ister deneyimli, VR birçok yeni zorluk sunar ve oyunlar ve geleneksel medya için müzik ve ses ipuçları oluştururken güvendiğimiz yaygın inançların bazılarını tersine çevirir.

Brian Hook'un Oculus Connect 2014'teki VR Sese Girişini izleyin.

Tom Smurdon ve Brian Hook'un GDC 2015'te VR Ses hakkında yaptığı konuşmayı izleyin.

Reality Labs blog yazısında ses yayılım simülasyonu hakkında daha fazla bilgi edinin

VR'da temel fikirleri ve bunların nasıl ele alınacağını öğrenmek için VR Ses Tanıtımı teknik belgesini okuyun veya ek konulardan herhangi birine bakın:



Yerelleştirme ve İnsan İşitme Sistemiİnsanların sesi nasıl lokalize ettiğini açıklar.
3D Ses UzamsallaştırmaUzamsallaşmayı ve baş ile ilgili transfer fonksiyonlarını açıklar.
Dinleme CihazlarıFarklı dinleme cihazlarını ve bunların avantaj ve dezavantajlarını açıklar.
Çevresel ModellemeYankılanma ve yansımalar dahil olmak üzere çevresel modellemeyi açıklar.
Uzamsallaştırma İçin Ses TasarımıArtık insanların sesleri dünyaya nasıl yerleştirdiğini ve daha da önemlisi, insanların bir sesin uzaydaki belirli bir noktadan geldiğine inanmasını nasıl sağlayabileceğimizi belirlediğimize göre, mekânsallaştırmayı desteklemek için ses tasarımına yönelik yaklaşımımızı nasıl değiştirmemiz gerektiğini incelememiz gerekiyor.
Sanal Gerçeklik İçin Sahneleri KarıştırmaSes tasarımında olduğu gibi, VR için bir sahneyi mikslemek bir sanat olduğu kadar bir bilimdir ve aşağıdaki öneriler bazı uyarılar içerebilir.
VR Ses SözlüğüTeknik terimlerin tanımları VR ses terimleri.
 

Yeni Eklenen Oyunlar

Sitemiz bir forum sitesi olduğu için kullanıcılar her türlü görüşlerini önceden onay olmadan anında siteye yazabilmektedir. 5651 sayılı yasaya göre bu yazılardan dolayı doğabilecek her türlü sorumluluk yazan kullanıcılara aittir. 5651 sayılı yasaya göre sitemiz mesajları kontrolle yükümlü olmayıp, yasaya aykırı yada telif hakkı içeren paylaşımlar BURADAN bize ulaşıldığı taktirde, ilgili konu en geç 48 saat içerisinde kaldırılacaktır. Sitemizde Bulunan Videolar YouTube, Facebook, Dailymotion, v.b. video paylaşım sitelerinden alınmaktadır. Telif hakları sorumluluğu bu sitelere aittir. Videoların hiç biri sunucularımızda bulunmamaktadır.
Geri
Üst