- Katılım
- 23 Ekim 2024
- Puan
- 8
- XR Başlığı
- Quest 2, Quest 3
GÜNCELLEME (23/10):
Lütfen Meta XR Core SDK'nın 69.0.1 sürümüne güncelleyin. Bu güncelleme, giriş kaydı ve baş kilitlemeyle ilişkili bilinen sorunu çözer.
Unity 6 *' nın yayınlanmasıyla birlikte aşağıdaki gerilemeleri tespit ettik:
1) Görev geliştiricileri, projeleri Unity OculusXR Eklentisi (com.unity.xr.oculus) ve güncel Meta XR Core SDK paketi sürümlerini kullanıyorsa, editörde oynarken girdi kaydı ve baş kilitleme eksikliği yaşayabilirler. Bu sorunu Meta XR Core SDK paketinin (v69.1) bir sonraki yama sürümünde derhal çözeceğiz. Lütfen kullanılabilir olduğunda bunu Unity Paket Yöneticisi aracılığıyla güncelleyin.
Bu arada Unity, bu sorunu çözen aşağıdaki geçici çözümü sağlıyor.
2) Dinamik Çözünürlük etkinleştirildiğinde ve “XRSettings.renderViewportScale” ile görünüm alanı ölçeği değiştirildiğinde önemli ekran bozulması. Bunu bir sonraki Unity 6 güncellemesinde çözmek için Unity ile çalışıyoruz. Şu anda bu sorun için kullanılabilir manuel bir çözüm bulunmamaktadır.
*Unity 6'nın bilinen etkilenen sürümleri:
Lütfen Meta XR Core SDK'nın 69.0.1 sürümüne güncelleyin. Bu güncelleme, giriş kaydı ve baş kilitlemeyle ilişkili bilinen sorunu çözer.
Unity 6 *' nın yayınlanmasıyla birlikte aşağıdaki gerilemeleri tespit ettik:
1) Görev geliştiricileri, projeleri Unity OculusXR Eklentisi (com.unity.xr.oculus) ve güncel Meta XR Core SDK paketi sürümlerini kullanıyorsa, editörde oynarken girdi kaydı ve baş kilitleme eksikliği yaşayabilirler. Bu sorunu Meta XR Core SDK paketinin (v69.1) bir sonraki yama sürümünde derhal çözeceğiz. Lütfen kullanılabilir olduğunda bunu Unity Paket Yöneticisi aracılığıyla güncelleyin.
Bu arada Unity, bu sorunu çözen aşağıdaki geçici çözümü sağlıyor.
- Meta XR Core SDK paketi yüklü yeni veya mevcut bir projeyi açın.
- Projenin Varlık klasörüne gidin ve OVRPlugin.dll dosyasının bulunduğu klasörü ve OVRPlugin.dll.meta dosyasını bulun.
- OVRPlugin.dll.meta dosyasını Unity forum yazısındaki ekli dosya ile değiştirin .
- Projeyi yeniden başlattığınızda gözlemlediğiniz sorunların çözüldüğünü göreceksiniz.
2) Dinamik Çözünürlük etkinleştirildiğinde ve “XRSettings.renderViewportScale” ile görünüm alanı ölçeği değiştirildiğinde önemli ekran bozulması. Bunu bir sonraki Unity 6 güncellemesinde çözmek için Unity ile çalışıyoruz. Şu anda bu sorun için kullanılabilir manuel bir çözüm bulunmamaktadır.
*Unity 6'nın bilinen etkilenen sürümleri:
- 6000.0.22f1
- 6000.0.23f1