LG OLED A2 televizyonumda tuhaf bir grafik hatası yaşıyorum; yardımınıza ihtiyacım var. Bazı oyunlarda ve uygulamalarda, belirli grafik öğelerinde garip bir şekilde eksik görüntü oluşuyor. Eski OpenGL deneyimlerimden yola çıkarak, eksik çerçeve oluşturma veya gecikmeli piksel işleme olduğunu düşünüyorum. Ya da ekranın kendisinde veya TV ayarlarında bir sorun olabilir.
Geçen ay AVS forumlarında da benzer bir konu açmıştım. OLED bakım ayarlarının ekranın piksel işleme sürecini etkileyip etkilemediğini merak ediyorum. Logo algılama özelliği var biliyorum, ama başka bir ayar var mı? Gears 5 oyununda, özellikle eğitim alanında bu sorunu sürekli görüyorum. Bu hatayı, Digital Foundry incelemelerinden birinde de fark etmiş gibi hatırlıyorum.
Olay şu: Eğitim alanında, çevre birimlerini taşıyan otomatik vinçte, kelepçeler açılırken, sanki piksel işleme bloklarının yalnızca kelepçe kısmının üzerine çizildiğini görüyorum. Bu da modelin açık ve kapalı halleri arasında gidip gelmesine neden oluyor. Piksel işleme değilse bile, modellerin belirli bölgelerinde sanki farklı bir animasyon gösteriliyormuş gibi karesel bir alan "zıplıyor". Benzer sorunları, düşmanlarda ve hatta ana karakterde de gördüm. Eski LCD televizyonumda böyle bir sorun yaşamamıştım. Bilgisayar ayarlarını elemek için Gears 5'i Series X'imde de denedim ve eski LCD'de hiç problem yoktu.
OLED bakım ayarları ile ilgili olabilir mi? Bunları devre dışı bırakıp denemeli miyim? Bu oldukça garip bir sorun olduğu için önce sizlere danışmak istedim. Üç hafta önce yazılım güncellemesini de yapmadım, ilk önce sorunun nedenini bulmaya çalışıyorum. "Yumuşak Gradasyon" özelliğini henüz denedim ama önerilerde bu özelliğin kapalı tutulması söyleniyor. Yine de test edeceğim.
Geçen ay AVS forumlarında da benzer bir konu açmıştım. OLED bakım ayarlarının ekranın piksel işleme sürecini etkileyip etkilemediğini merak ediyorum. Logo algılama özelliği var biliyorum, ama başka bir ayar var mı? Gears 5 oyununda, özellikle eğitim alanında bu sorunu sürekli görüyorum. Bu hatayı, Digital Foundry incelemelerinden birinde de fark etmiş gibi hatırlıyorum.
Olay şu: Eğitim alanında, çevre birimlerini taşıyan otomatik vinçte, kelepçeler açılırken, sanki piksel işleme bloklarının yalnızca kelepçe kısmının üzerine çizildiğini görüyorum. Bu da modelin açık ve kapalı halleri arasında gidip gelmesine neden oluyor. Piksel işleme değilse bile, modellerin belirli bölgelerinde sanki farklı bir animasyon gösteriliyormuş gibi karesel bir alan "zıplıyor". Benzer sorunları, düşmanlarda ve hatta ana karakterde de gördüm. Eski LCD televizyonumda böyle bir sorun yaşamamıştım. Bilgisayar ayarlarını elemek için Gears 5'i Series X'imde de denedim ve eski LCD'de hiç problem yoktu.
OLED bakım ayarları ile ilgili olabilir mi? Bunları devre dışı bırakıp denemeli miyim? Bu oldukça garip bir sorun olduğu için önce sizlere danışmak istedim. Üç hafta önce yazılım güncellemesini de yapmadım, ilk önce sorunun nedenini bulmaya çalışıyorum. "Yumuşak Gradasyon" özelliğini henüz denedim ama önerilerde bu özelliğin kapalı tutulması söyleniyor. Yine de test edeceğim.