ultrapatates
Kayıtlı Kullanıcı
- #1
Konu Sahibi
: ultrapatates

GAF ekibinin tüm emeklerine teşekkürler. Bu devasa çok oyunculu, bilim kurgu aksiyon nişancı serisinin kod adı Destiny, genişleme paketlerinin kod adı ise Comet.
Dört ana oyun, sırasıyla 2014, 2016, 2018 ve 2020 yıllarında piyasaya sürülecek. Dört genişleme paketi de 2015, 2017, 2019 ve 2021 yıllarında çıkış yapacak.
Ana oyunlar perakende satışa sunulacak. Ekstra içerikler, abonelikler, mikro işlemler ve ek değerli hizmetler de olacak.
İlk oyun, Xbox 360 ve "Xbox 720" için sınırlı süreli olarak özel olacak. Activision ve Bungie, ilk oyunun PS3 sürümünü 2015 yılında çıkarmayı düşünüyorlar.
İkinci oyun, Xbox 360, 720, PS4 ve Windows PC için hedefleniyor, ancak sözleşmede bazı platformların, karlı veya teknik olarak mümkün görünmemesi halinde iptal edilebileceği belirtiliyor.
Activision, Destiny ilk altı ayda en az 6 milyon kopya satmazsa veya ikinci genişleme paketinden sonra dilediği herhangi bir nedenle sözleşmeyi cezasız feshedebilir.
Bungie ayrıca bir Marathon oyunu üzerinde çalışıyor, ancak şu anda çalışanlarının %6'sından (veya önemli çalışanlarının %6'sından) fazlası bu projede çalışamıyor. Çalışan sayısı, kümülatif kar hedeflerine ulaştıkça yavaş yavaş artacak. Marathon'un ne zaman çıkacağı konusunda da sınırlamalar var. Detaylı bilgi için, oldukça uzun olan sözleşme görsellerine bakabilirsiniz.
Oyunun hedef reytingi 12+/PEGI 16, ancak Bungie bu hedefe ulaşmakla sözleşmeyle bağlı değil.
Sözleşme, oyunda Blizzard'da olduğu gibi, kullanıcı isteklerini oyun içinde ele alan ve MMO dünyasında dijital bir temsil olarak (veya en azından oyun içi sohbet yoluyla erişilebilir) çalışan oyun yöneticileri olduğunu ima ediyor.
Destiny, Xbox 360'ta piyasaya sürülmesinden 30 gün sonra GameRankings.com'da 90 veya daha yüksek bir puan alırsa, Bungie 3 milyon dolarlık bir bonus alacak.
Bungie ayrıca, kümülatif işletme gelirinden ilk 120 milyon dolar için %22, 121-480 milyon dolar arasındaki gelir için %26, 481 milyon dolar veya üzeri gelir için ise %38 telif hakkı alacak. Bu telif hakları, Bungie'nin neden olduğu gecikmeler için sırasıyla %2,2, %2,6 ve %3,8 oranında ceza uygulanabilir (örneğin, bir deprem stüdyolarını yıkar ise sorumlu değillerdir, ancak oyunu zamanında bitiremezlerse sorumludurlar).
Dört ana oyun, sırasıyla 2014, 2016, 2018 ve 2020 yıllarında piyasaya sürülecek. Dört genişleme paketi de 2015, 2017, 2019 ve 2021 yıllarında çıkış yapacak.
Ana oyunlar perakende satışa sunulacak. Ekstra içerikler, abonelikler, mikro işlemler ve ek değerli hizmetler de olacak.
İlk oyun, Xbox 360 ve "Xbox 720" için sınırlı süreli olarak özel olacak. Activision ve Bungie, ilk oyunun PS3 sürümünü 2015 yılında çıkarmayı düşünüyorlar.
İkinci oyun, Xbox 360, 720, PS4 ve Windows PC için hedefleniyor, ancak sözleşmede bazı platformların, karlı veya teknik olarak mümkün görünmemesi halinde iptal edilebileceği belirtiliyor.
Activision, Destiny ilk altı ayda en az 6 milyon kopya satmazsa veya ikinci genişleme paketinden sonra dilediği herhangi bir nedenle sözleşmeyi cezasız feshedebilir.
Bungie ayrıca bir Marathon oyunu üzerinde çalışıyor, ancak şu anda çalışanlarının %6'sından (veya önemli çalışanlarının %6'sından) fazlası bu projede çalışamıyor. Çalışan sayısı, kümülatif kar hedeflerine ulaştıkça yavaş yavaş artacak. Marathon'un ne zaman çıkacağı konusunda da sınırlamalar var. Detaylı bilgi için, oldukça uzun olan sözleşme görsellerine bakabilirsiniz.
Oyunun hedef reytingi 12+/PEGI 16, ancak Bungie bu hedefe ulaşmakla sözleşmeyle bağlı değil.
Sözleşme, oyunda Blizzard'da olduğu gibi, kullanıcı isteklerini oyun içinde ele alan ve MMO dünyasında dijital bir temsil olarak (veya en azından oyun içi sohbet yoluyla erişilebilir) çalışan oyun yöneticileri olduğunu ima ediyor.
Destiny, Xbox 360'ta piyasaya sürülmesinden 30 gün sonra GameRankings.com'da 90 veya daha yüksek bir puan alırsa, Bungie 3 milyon dolarlık bir bonus alacak.
Bungie ayrıca, kümülatif işletme gelirinden ilk 120 milyon dolar için %22, 121-480 milyon dolar arasındaki gelir için %26, 481 milyon dolar veya üzeri gelir için ise %38 telif hakkı alacak. Bu telif hakları, Bungie'nin neden olduğu gecikmeler için sırasıyla %2,2, %2,6 ve %3,8 oranında ceza uygulanabilir (örneğin, bir deprem stüdyolarını yıkar ise sorumlu değillerdir, ancak oyunu zamanında bitiremezlerse sorumludurlar).