Tüm platformlarda, konsollarda, arcade oyun salonlarında ve bilgisayarlarda oynadığım oyunlar arasından seçimlerim şunlar:
En iyiler:
Avalon (1980) muhteşem bir strateji oyunu idi, oynanışıyla yıllarca aklımda kaldı. Oyunun derinliği ve tekrar oynanabilirliği inanılmazdı.
The Settlers 2 (1998) gerçek zamanlı strateji oyunlarında bir başyapıt olarak yerini koruyor; grafikleri dönemi için oldukça iyiydi, hala keyifle oynanabilir. Akıcı oyun mekanikleri ve bağımlılık yapıcı bir oynanış sunuyordu.
Warlords Battlecry 3 (2006), mükemmel bir RPG strateji karışımıydı. Harika bir dünyaya sahipti ve saatlerce oynanabilirdi. Beni büyüleyen bir oyundu.
Onurlu bahisler: Archon, Stargate, Galaga, Mr. Do!, Knightlore bu oyunlar da kendi dönemlerinin klasikleriydi ve unutulmamalı.
En kötüler:
Pitfall (1985), zorlu ve sinir bozucu bir platform oyunu olarak hafızalarda yer etti. Kontroller berbattı, oyunun zorluğu da haddinden fazlaydı.
Beachhead (1986), tekrar tekrar aynı şeyleri yapmak zorunda kaldığınız basit bir oyundu. Oyunun monotonluğu beni çok sıkıyordu.
Ghostbusters (1987) oyun mekanikleri ve oynanışı çok vasattı; beklentilerimi karşılamayan bir hayal kırıklığıydı.
Onursuz bahisler: Evil Dead (1989) bu oyun da listeye girmeye hak kazanmıştı, kötü tasarımıyla beni hayal kırıklığına uğrattı.
En iyiler:
Avalon (1980) muhteşem bir strateji oyunu idi, oynanışıyla yıllarca aklımda kaldı. Oyunun derinliği ve tekrar oynanabilirliği inanılmazdı.
The Settlers 2 (1998) gerçek zamanlı strateji oyunlarında bir başyapıt olarak yerini koruyor; grafikleri dönemi için oldukça iyiydi, hala keyifle oynanabilir. Akıcı oyun mekanikleri ve bağımlılık yapıcı bir oynanış sunuyordu.
Warlords Battlecry 3 (2006), mükemmel bir RPG strateji karışımıydı. Harika bir dünyaya sahipti ve saatlerce oynanabilirdi. Beni büyüleyen bir oyundu.
Onurlu bahisler: Archon, Stargate, Galaga, Mr. Do!, Knightlore bu oyunlar da kendi dönemlerinin klasikleriydi ve unutulmamalı.
En kötüler:
Pitfall (1985), zorlu ve sinir bozucu bir platform oyunu olarak hafızalarda yer etti. Kontroller berbattı, oyunun zorluğu da haddinden fazlaydı.
Beachhead (1986), tekrar tekrar aynı şeyleri yapmak zorunda kaldığınız basit bir oyundu. Oyunun monotonluğu beni çok sıkıyordu.
Ghostbusters (1987) oyun mekanikleri ve oynanışı çok vasattı; beklentilerimi karşılamayan bir hayal kırıklığıydı.
Onursuz bahisler: Evil Dead (1989) bu oyun da listeye girmeye hak kazanmıştı, kötü tasarımıyla beni hayal kırıklığına uğrattı.