- #1
Konu Sahibi
: mekansahibisahmaran

Warhammer: Dawn of War'ın başarısı, EA'nın C&C'yi gözden çıkartmasına neden oldu; sonuç olarak C&C4, Dawn of War'ın bir kopyası oldu.
Sürekli çevrimiçi olma zorunluluğu ve katı DRM kısıtlamaları son derece akıllıca değildi.
EA, başarılı serilerini başkalarının oyunlarının taklidine dönüştürerek yanlış bir yola sapıyor.
On beş yıldır milyonlarca kişi tarafından satın alınan temel strateji oyunlarına odaklanıp, yeni hikayeler, geliştirilmiş grafikler ve birim çeşitliliği ekleyerek C&C 6 ve Alarm 5'i bugün piyasaya sürebilirdik.
Medeniyet serisine bakın; 2K, EA gibi davranmadı ve Firaxis'in insanların sevdiği işi tekrar tekrar yapmasına izin verdi.
Sürekli çevrimiçi olma zorunluluğu ve katı DRM kısıtlamaları son derece akıllıca değildi.
EA, başarılı serilerini başkalarının oyunlarının taklidine dönüştürerek yanlış bir yola sapıyor.
On beş yıldır milyonlarca kişi tarafından satın alınan temel strateji oyunlarına odaklanıp, yeni hikayeler, geliştirilmiş grafikler ve birim çeşitliliği ekleyerek C&C 6 ve Alarm 5'i bugün piyasaya sürebilirdik.
Medeniyet serisine bakın; 2K, EA gibi davranmadı ve Firaxis'in insanların sevdiği işi tekrar tekrar yapmasına izin verdi.