- #1
Konu Sahibi
: pilly_bhebek

Kazanma şansı daha yüksek takımların daha fazla puan ve üstün ekipman elde etmesi, maçların dengesizliğine yol açabilir. Bu durum, dinamik hedeflerle telafi edilebilir; güçlü bir takım, ulaşılabilir hedefler verilerek puan kazanabilir ve geri püskürtülmelerini engelleyebiliriz.
Örneğin, Yürüyen Saldırı modunda İmparatorluk tarafı tamamen üstünlük kurmuş ve tüm puanları ve ekipmanları ele geçirmiş, isyancıları Y-Kanat işaretleyicilerinden uzaklaştırmışsa, isyancı oyunculara AT-ST düşürmek veya İmparatorluğun takviye göndermek için kullandığı bir giriş noktasını güvence altına almak gibi başka görevler verilebilir.
Ne yazık ki, çevrimiçi oyunlarda kaybeden takımın eğlencesi göz ardı edilir; on yıllarca süren çevrimiçi oyun deneyimine rağmen, her şey aynı formülle yazılır. Geliştirici zihniyetinin/yaklaşımının kökleşmiş olması nedeniyle, değişiklikler görmemiz pek olası görünmüyor.
Örneğin, Yürüyen Saldırı modunda İmparatorluk tarafı tamamen üstünlük kurmuş ve tüm puanları ve ekipmanları ele geçirmiş, isyancıları Y-Kanat işaretleyicilerinden uzaklaştırmışsa, isyancı oyunculara AT-ST düşürmek veya İmparatorluğun takviye göndermek için kullandığı bir giriş noktasını güvence altına almak gibi başka görevler verilebilir.
Ne yazık ki, çevrimiçi oyunlarda kaybeden takımın eğlencesi göz ardı edilir; on yıllarca süren çevrimiçi oyun deneyimine rağmen, her şey aynı formülle yazılır. Geliştirici zihniyetinin/yaklaşımının kökleşmiş olması nedeniyle, değişiklikler görmemiz pek olası görünmüyor.